我有一个简单的Factory(GenericFudge),它根据外部环境创建不同类型的对象。目前,我的代码看起来像这样:
abstract class Fudge {
Fudge() {
}
void make() {
System.out.println("made.");
}
}
class VanillaFudge extends Fudge {
@Override
void make() {
System.out.print("Vanilla ");
super.make();
}
}
class ChocolateFudge extends Fudge {
@Override
void make() {
System.out.print("Chocolate ");
super.make();
}
}
class InvalidFlavorException extends Exception {};
// factory / proxy
public class GenericFudge {
Fudge mFudge = null;
GenericFudge(String flavor) throws InvalidFlavorException {
if (flavor.equals("Chocolate")) {
mFudge = new ChocolateFudge();
} else if (flavor.equals("Vanilla")) {
mFudge = new VanillaFudge();
}
}
void make() {
mFudge.make();
}
public static void main(String args[]) {
for (String flavor : new String[] {"Chocolate", "Vanilla"}) {
GenericFudge fudge;
try {
fudge = new GenericFudge(flavor);
fudge.make();
} catch (InvalidFlavorException e) {
System.out.println("Sorry, we don't make that flavor");
}
}
}
}
我的目标是从GenericFudge中获取巧克力和香草的细节,以便在实施CaramelFudge时,不需要更改GenericFudge。例如,GenericFudge将为每个xxxFudge类迭代地调用“createIfItsMyFlavor()”方法。 (在我的实际应用中,我必须迭代地尝试它们,但我会对其他可能性感兴趣。)
我的直觉是每个子类使用一个静态初始化器(每个xxxFudge),通过调用GenericFudge的registerFudge方法将“本身”添加到列表中,但这会遇到鸡与蛋的问题(该类从未使用过,所以它的静态初始化程序永远不会被调用。)
毫无疑问,有一种更好的方式我没想到。谢谢!
答案 0 :(得分:1)
如果您使用任何类型的依赖注入系统(如Spring),则可以使用@PostConstruct轻松实现。如果这样可行,则可以使用PostConstruct注释的方法在GenericFudge中调用register方法。在GenericFudge中,您有一个地图,每当调用addType时,您都会将其添加到地图中。这样你的GenericFudge保持不变,新的调用者将使用PostConstruct注册。为了进一步简化,您可以在基类Fudge中定义它,并使用构造函数传递软糖名称,这样您就不必在每个子类中声明寄存器方法。
private String fudge;
public Fudge(final String fudge) {
this.fudge = fudge;
}
@Autowired
private GenericFudge fudge;
@PostConstruct
private void register() {
fudge.addType(fudge, this);
}
在GenericFudge中
private Map<String, Fudge> fudgeTypes = Maps.newHashMap();
public void register(final String fudgeType, final Fudge fudgeInstance) {
fudgeTypes.put(fudgeType, fudgeInstance);
}
如果您不使用任何依赖注入系统: 另一种方法可能是在基类Fudge中有一个静态方法,您可以在其中声明所有类型的软糖,然后根据请求返回一个实例。这样你就不会修改GenericFudge类,而只修改Fudge的基类。这并不理想,但它让你不必修改GenericFudge类,而不是像PostConstruct那样“注册”,你就把一个条目放到Map中。
示例(来自Guava的ImmutableMap,您可以根据需要声明地图,这仅用于示例):
public abstract class Fudge {
private static final Map<String, Fudge> FUDGE_TYPES = ImmutableMap.of(
"Type1", new Type1Fudge(),
"Type2", new Type2Fudge()
// Add new entry when implemented
);
public static Fudge getFudge(final String fudge) {
if (FUDGE_TYPES.containsKey(fudge)) {
return FUDGE_TYPES.get(fudge);
} else {
// handle missing fudge depending on your preference
}
}
}