我正在使用 JavaFX 创建一个简单的文本编辑器 我发现我可以使用
添加菜单项的快捷方式MenuItem.setAccelerator(KeyCombination.keyCombination("Ctrl+S"))
我将把它用于我的应用程序中经常使用的MenuItem
,例如保存,打开等。这样可以正常工作因为我只使用两个键,例如 Ctrl + S ,但我还想创建一些包含三个键的组合,例如全部保存选项,在许多程序中都有快捷键 Ctrl + S + A (与保存相同,但是额外的 A ,逻辑上代表 All )。
这带来了一个问题
JavaFX不允许我使用KeyCombination.keyCombination(String)
方法使用两个以上的键。我在运行应用程序时遇到错误。
我一如既往地使用Google,但我找不到关于使用两个以上密钥的任何,所以我决定在这里提问。
我想知道如何设置两个以上的密钥(我目前需要三个)作为JavaFX中MenuItem
的快捷方式。
答案 0 :(得分:3)
问题是KeyEvent只有一个KeyCode。 因此,不可能让KeyCombination与多个KeyCodes匹配。
但你可以尝试这样的事情:
将所有按下的键存储到列表中(可能您必须使用事件监听器进行按键)
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
scene.setOnKeyPressed((event) -> {
codes.add(event.getCode());
});
scene.setOnKeyReleased((event) -> {
codes.remove(event.getCode());
});
}
编写自己的KeyCombi类
private class MultipleKeyCombi extends KeyCombination {
private List<KeyCode> neededCodes;
public MultipleKeyCombi (KeyCode... codes) {
neededCodes = Arrays.asList(codes);
}
@Override
public boolean match(KeyEvent event) {
return codes.containsAll(neededCodes);
}
}
并在菜单中使用它。
item.setAccelerator(new MultipleKeyCombi(KeyCode.A, KeyCode.S));
这应该有用。
我在这里写了一个Prototype Bitbucket Repo
答案 1 :(得分:0)
我通过在退出舞台窗口的同时按Ctrl + S解决了问题。
primaryStage.setFullScreenExitKeyCombination(KeyCombination.keyCombination("Ctrl+S"));
答案 2 :(得分:0)
这是我的贡献。基本上,这会捕获按下的键并将它们收集到ObservableList<Keycode>
中,并在释放键时将其从列表中删除。
然后,在更改事件时,它会检测存储密钥的标识符/变量的内容。
以下是实施它的示例:
private ObservableList<KeyCode> keys = FXCollections.observableArrayList();
private void keyboardShortcuts(){
// collect pressed key
scene.addEventFilter(KeyEvent.KEY_PRESSED, (event) -> {
if (!keys.contains(event.getCode())) {
keys.add(event.getCode());
}
event.consume();
});
// remove pressed key when it is released
scene.setOnKeyReleased((event) -> {
keys.remove(event.getCode());
event.consume();
});
keys.addListener(new InvalidationListener() {
@Override
public void invalidated(Observable observable) {
if( keys.size() == 3 // this number is important to make sure the pressed key don't exceed the number of keys we want
// detect control (windows) or command (mac) key pressed
&& (keys.contains(KeyCode.CONTROL) || keys.contains(KeyCode.COMMAND))
&& keys.contains(KeyCode.SHIFT)
&& keys.contains(KeyCode.A)){
System.out.println("Save As");
}
else if( keys.size() == 2 // this number is important to make sure the pressed key don't exceed the number of keys we want
&&(keys.contains(KeyCode.CONTROL) || keys.contains(KeyCode.COMMAND))
&& keys.contains(KeyCode.O)){
System.out.println("Open");
}
}
});
}
答案 3 :(得分:0)
我也是JavaFX的新手,我已经完成了以下代码并且它有效!
primaryStage.getScene().getAccelerators().put(
KeyCombination.keyCombination("CTRL+SHIFT+U"),
new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Keycombination Detected");
Platform.exit();
}
}
);