我正在基于订阅模式在一些游戏门户目录(一种PlayStore)中工作。我与一些编辑合作,可以为我提供一些游戏帮助。但不是他们的来源代码。所以我有权修改有关它们的内容,但我没有代码。
以下是我想做的事情,如果您愿意,需要告诉我:
所以,我的目标是制作一个允许我的包装器:
添加到所有类型的逻辑,例如,“如果我从游戏门户回调得到这个响应,那么我关闭webview”。
这就是我的想法:
所以我知道我可以在Java部分做所有事情,但我想确保能够使用我想要使用的“SMALI技巧”。
提前致谢:)
编辑:我一直想知道,创建一个新的Activity来替换smali文件中的MainActivity并通过Intent调用启动真正的MainActivity会不会更好?
答案 0 :(得分:0)
我自己能够解决这个问题。所以它可能不是实现这一目标的最佳方式。但它是我所知道的唯一一个。所以对于那些会怀疑的人。这是一些细节。
所以基本上你只需要遵循我暴露的过程。除了在我的第一个想法中,我计划从游戏主要活动中调用东西。
但最终,最好的办法是制作自己的主要活动来处理所需的一切,并从那里将实际游戏mainActivity传递给你的“包装器”的某个init方法。并且您可以在需要时启动游戏。
此外,您需要“窃取”活动清单中的主要活动属性,以便首先开始。
在mainActivity中设置clear调用,如'init(Context,main_act)',这样就可以轻松更新SMALI。
关于布局& res,你可以轻松地将它们添加到反编译的apk中。
希望这能帮到某人;)