Full Js代码
navigator.getUserMedia = ( navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia);
var session = {
audio: true,
video: false
};
var recordRTC = null;
navigator.getUserMedia(session, initializeRecorder, onError);
function initializeRecorder(stream) {
console.log ("init Recorder");
var audioContext = window.AudioContext;
var context = new audioContext();
var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream);
var bufferSize = 2048;
// create a javascript node
var recorder = context.createJavaScriptNode(bufferSize, 1, 1);
// specify the processing function
recorder.onaudioprocess = recorderProcess;
// connect stream to our recorder
audioInput.connect(recorder);
// connect our recorder to the previous destination
recorder.connect(context.destination);
}
function recorderProcess(e) {
var left = e.inputBuffer.getChannelData(0);
// window.Stream.write(convertFloat32ToInt16(left));
}
function onError(errorText)
{
console.log (errorText);
}
加载此页面时,Firefox会为getUserMedia执行onError回调。错误告诉:
相反,Chrome只是什么都不做。NotFoundError:此处无法找到该对象。
FF和Chrome都不会要求我允许使用麦克风。为什么呢?
答案 0 :(得分:2)
您需要从http(s)协议运行该页面。如果你从file://安全限制开始运行它。
此外,在Chrome AudioContext
中添加了前缀,因此您需要更改此行:
var audioContext = window.AudioContext;
到
var audioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
此外,createJavaScriptNode
已过时。请考虑使用createScriptProcessor
代替。
(最终ScriptProcessorNode
也将被替换, Audio Workers - 尚未在任何浏览器中实现,但稍后需要注意的事项。)