我已经看到了很多关于如何做到这一点的不同例子,但似乎没有一个例子显示出我真正需要的答案。所以我知道如何声明一个bool类型的多维数组。
var foo:[[Bool]] = []
但是我无法弄清楚如何声明10 x 10的类型。我查找的每个示例只是附加到空集,所以如何将此变量初始化为10x10,其中每个点都被视为布尔值? / p>
答案 0 :(得分:5)
其他答案可行,但您可以使用Swift泛型,下标和选项来制作通用类型的2D数组类:
class Array2D<T> {
let columns: Int
let rows: Int
var array: Array<T?>
init(columns: Int, rows: Int) {
self.columns = columns
self.rows = rows
array = Array<T?>(count:rows * columns, repeatedValue: nil)
}
subscript(column: Int, row: Int) -> T? {
get {
return array[(row * columns) + column]
}
set(newValue) {
array[(row * columns) + column] = newValue
}
}
}
(您也可以将其设为结构,声明mutating
。)
用法:
var boolArray = Array2D<Bool>(columns: 10, rows: 10)
boolArray[4, 5] = true
let foo = boolArray[4, 5]
// foo is a Bool?, and needs to be unwrapped
答案 1 :(得分:2)
您也可以使用此 oneliner :
执行此操作var foo = Array(count:10, repeatedValue:
Array(count:10, repeatedValue:false))
答案 2 :(得分:2)
对于Swift 3.1:
var foo: [[Bool]] = Array(repeating: Array(repeating: false, count: 10), count: 10)
答案 3 :(得分:0)
作为单行,您可以使用指定的计算值进行初始化:
var foo = (0..<10).map { _ in (0..<10).map { $0 % 2 == 0 } }
或者
var bar = (0..<10).map { a in (0..<10).map { b in (a + b) % 3 == 0 } }