我编写了以下C代码来比较两个内存区域并检查它们是否相同
#include <stdio.h>
struct s1 {
int a, b;
char c;
} s1;
int memcmpwannabe(void* value1, void *value2, int size1, int size2) {
if(size1 != size2)
return -1;
if(size1 == 0 || size2 == 0)
return -1;
//memcmp() wannabe
char *p1 = value1;
char *p2 = value2;
int sz = size1;
do {
if(*p1 != *p2)
break;
else
p1++, p2++;
}
while(--sz != 0);
if(sz == 0)
return 0;
return -1;
}
int main() {
struct s1 v1;
struct s1 v2;
v1.a = 1;
v1.b = 2;
v1.c = 'a';
v2.a = 1;
v2.b = 2;
v2.c = 'a';
int res = memcmpwannabe((void*) &v1, (void*) &v2, sizeof(s1), sizeof(s1));
printf("Res: %d\n", res);
}
结构相同,但无论如何都会返回-1。 经过一些调试后我发现char变量后面有3个填充字节 充满随机数据,而不是像我期待的那样用零。
知道这个以及我希望尽可能保持通用的事实(所以使用void *作为参数),有人可以指向另一个字节到字节的比较吗?
(在某人问之前,我正在编写自定义memcmp(),因为在某些实现中it will continue after a difference
答案 0 :(得分:3)
了解这一点以及我希望将其保持为通用的事实 可能(所以使用void *作为参数)
如果您只使用void *
指针,根据定义,您对对象的内部组织一无所知。这意味着你对字节的含义一无所知(它们在“真实”成员中,并且在隐藏的,仅填充成员中)。
我想说这不是你可以用标准C轻松做的事情。