如何使用Physic2D和图像(PNG)处理按钮?

时间:2015-03-04 06:14:41

标签: image unity3d uibutton

我想知道如何使用我的图像(PNG)创建按钮。 由于创建默认按钮图像,我不会使用GUIButton。

我在Unity Project中复制了图像并更改为sprite(2D和UI)。然后,只需拖动即可创建精灵。我还添加了包含& onTouchDown()和onMouseDown'的脚本。但是,它没有工作,所以我再次使用图层掩码,但它没有工作,没有错误代码。也许physic2D就是原因。

如何使用简单的图像制作按钮。你能帮助我吗? 请让我知道有没有人有想法。谢谢。

2 个答案:

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为什么不使用a button from the new UI system

答案 1 :(得分:0)

对不起伙计们。我没有意识到我输入'OnMouseDown'为'onMouseDown'。我没用过大写字母。这真是烦人的事。