我希望循环一个类似于Looping in a spiral的矩阵,但是从外到内循环,而不是从里到外循环。任何人都可以帮助我为一个任何大小的矩阵做一个好的方法,最好是在Ruby中吗?
实施例: 在3x4矩阵中,我想从右边的[0,0]开始,然后在达到[3,0]时向下移动,在[3,2]等处向左移动。
[0,0] [1,0] [2,0] [3,0]
[0,1] [1,1] [2,1] [3,1]
[0,2] [1,2] [2,2] [3,2]
要移动的订单如下所示:
0 1 2 3
9 10 11 4
8 7 6 5
输出结果为:
[0,0], [1,0], [2,0], [3,0], [3,1], [3,2], [2,2], [1,2], [0,2], [0,1], [1,1], [2,1]
答案 0 :(得分:10)
不失一般性,让我们把数组写成:
arr = [
[ 1, 2, 3, 4,],
[12, 13, 14, 5,],
[11, 16, 15, 6,],
[10, 9, 8, 7,]
]
期望的结果是:
[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16]
我会使用帮手:
def rotate_anticlockwise(arr)
arr.map(&:reverse).transpose
end
例如:
rotate_anticlockwise(arr)
#=> [[4, 5, 6, 7],
# [3, 14, 15, 8],
# [2, 13, 16, 9],
# [1, 12, 11, 10]]
我们现在可以按如下方式计算所需的结果:
out = []
a = arr.map(&:dup)
while a.any?
out.concat(a.shift)
a = rotate_anticlockwise(a)
end
out
# => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16]
答案 1 :(得分:5)
这个问题一直令我着迷。 @CarySwoveland的诀窍让它在Ruby中非常优雅。这是一个单行的方法:
def spiral(matrix)
matrix.empty? ? [] : matrix.shift + spiral(matrix.transpose.reverse)
end
arr = [[ 1, 2, 3, 4,],
[12, 13, 14, 5,],
[11, 16, 15, 6,],
[10, 9, 8, 7,]]
spiral(arr)
# => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16]
然而,这种方法的一个缺陷是它会改变原始矩阵arr
:
arr
# => [[12, 13, 14, 5], [11, 16, 15, 6], [10, 9, 8, 7]]
此gist中有几个答案值得一看。
答案 2 :(得分:2)
这是working C code,从外到内以顺时针方式打印2D矩阵。
int n = 2, m = 5;
int arr[2][5] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int top = 0, bottom = n-1, right = m-1, left = 0, i=0, j=0;
printf("%d ", arr[i][j]);
while(1){
if(top>bottom || left>right) break;
if(bottom==top){
for(j=left; j<=right; j++)
printf("%d ", arr[top][j]);
break;
}
if(right==left){
for(i=top; i<=bottom; i++)
printf("%d ", arr[left][i]);
break;
}
int first = 1;
while(j<=right){
if(first){
j++;
first = 0;
continue;
}
printf("%d ", arr[i][j]);
j++;
}
j--; right--;
first = 1;
while(i<=bottom){
if(first){
i++;
first = 0;
continue;
}
printf("%d ", arr[i][j]);
i++;
}
i--; bottom--;
first = 1;
while(j>=left){
if(first){
j--;
first = 0;
continue;
}
printf("%d ", arr[i][j]);
j--;
}
j++; left++;
first = 1;
while(i>=top+1){
if(first){
i--;
first = 0;
continue;
}
printf("%d ", arr[i][j]);
i--;
}
i++; top++;
}
代码背后的逻辑和推理是你保持到目前为止尚未打印的矩阵的边界。所以在程序开始时,顶部边界= 0,底部= n-1,左边= 0,右边= n-1。
在外部while循环中的每次迭代中,检查由边界定义的剩余矩阵是否退化为行或列矩阵。或者,如果已经打印了矩阵的所有元素,之后它就会突然出现循环。
此外,每个内部while循环中的'first'变量会跟踪我们正在打印的值是否是该行/ col的第一个值。第一个值将不会被打印,因为它已经在它之前的循环中打印出来。
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
其中n是数组中元素的数量。
答案 3 :(得分:2)
这个方法做你需要的,它循环通过外螺旋然后递归调用自己循环通过内螺旋
def inward_spiral(height, width, current_height, current_width)
if height <= 0 || width <= 0
return
end
# Right
(width-1).times do
puts "[#{current_width}, #{current_height}]"
current_width += 1
end
# Down
(height-1).times do
puts "[#{current_width}, #{current_height}]"
current_height += 1
end
# Left
if height > 1
(width-1).times do
puts "[#{current_width}, #{current_height}]"
current_width -= 1
end
end
# Up
if width > 1
(height-2).times do
puts "[#{current_width}, #{current_height}]"
current_height -= 1
end
end
puts "[#{current_width}, #{current_height}]"
inward_spiral(height-2, width-2, current_width + 1, current_height)
end
然后将其称为inward_spiral(3,4,0,0)
你也可以填充一个矩阵来绘制螺旋线,如果在每一步你用你想要得到的方向填充它:
→ → → → ↴
↱ → → ↴ ↓
↑ ↱ ↴ ↓ ↓
↑ ↑ ↓ ↓ ↓
↑ ↑ ↓ ↓ ↓
↑ ↑ ↓ ↓ ↓
↑ ↑ ↓ ↓ ↓
↑ ↑ ✓ ↓ ↓
↑ ↑ ← ⤶ ↓
↑ ← ← ← ⤶