我以编程方式创建视图,它们像甲板一样堆叠在一起。我希望他们对屏幕尺寸有特定的尺寸。
如何调整每个视图的框架以使它们均匀布局并适应主屏幕尺寸(例如iPhone 4)或任何其他iPhone屏幕尺寸?
目前,我有这段代码:
var frame = CGRectMake(0, 0, 300, 435)
switch [iphone model] {
case [iphone4]:
frame.size.height = frame.size.height * [sizeFactor]
frame.size.width = frame.size.width * [sizeFactor]
case [iphone5]:
[...]
}
由于
答案 0 :(得分:0)
您可以使用它来在运行时获取窗口大小:
CGRect windowRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
答案 1 :(得分:0)
您必须手动实施布局机制。
如果父视图使用
<强>自动版式强>
1)生成你的观点
2)生成约束(对于你需要的每个视图 - 宽度,高度,边距......或一些更高级的“大小相等”约束),它将从辅助方法中获取实际的常量属性值。
3)辅助方法将根据屏幕与可见视图数量的比率计算特定高度,宽度或任何其他常量。
4)对视图应用约束
SPRINGS&amp; STRUTS (布局视图的旧方法)
1)生成你的观点
2)为它们计算帧...对于帧成员值,使用来自辅助方法的动态计算值
3)实现将使用屏幕大小的辅助方法..相同为自动布局3)
4)为所有视图设置正确的自动调整遮罩。