setRetainInstance(true)+ setCustomAnimations(...)=每个方向更改的动画?

时间:2015-03-03 12:56:30

标签: android animation android-fragments

背景

我有一个活动,其片段需要在创建时进行动画处理,但在方向更改时则不需要。

片段正在动态插入布局,因为它是导航抽屉式活动的一部分。

问题

我想避免为配置更改重新创建片段,所以我在片段中使用了setRetainInstance。 它可以工作,但由于某些原因,每次旋转设备时动画也会重新启动。

我做了什么

我已将此添加到片段中:

@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setRetainInstance(true);
}

这是活动:

    final FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    final FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
    MyFragment fragment= (MyFragment) fragmentManager.findFragmentByTag(MyFragment.TAG);
    if (fragment== null) {
        fragmentTransaction.setCustomAnimations(R.anim.slide_in_from_left, R.anim.slide_out_to_right);
        fragment= new MyFragment();
        fragmentTransaction
                .add(R.id.fragmentContainer, fragment, MyFragment.TAG).commit();
    }

fragment_container.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/fragmentContainer"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

我尝试了什么

  • 我试图通过使用“替换”而不是“添加”来修复它。它没有帮助。
  • 我也尝试过总是执行片段的替换,如果片段已经存在,那就不用动画(在同一个片段上)。
  • 如果我删除setRetainInstance调用,它可以工作,但我想避免重新创建片段。

问题

  1. 我该如何解决这个问题?
  2. 为什么我仍然会获得添加片段的动画?
  3. 其他配置发生变化时会发生什么?

  4. 解决方法#1

    此解决方案通常有效,但它会给您尝试实现的生命周期带来不利影响:

        MyFragment fragment= (MyFragment) fragmentManager.findFragmentByTag(MyFragment.TAG);
        if (MyFragment== null) {
            MyFragment= new MyFragment();
            fragmentManager.beginTransaction().setCustomAnimations(R.anim.slide_in_from_left, R.anim.slide_out_to_right)
                    .replace(R.id.fragmentContainer, fragment, MyFragment.TAG).commit();
        } else {
            //workaround: fragment already exists, so avoid re-animating it by quickly removing and re-adding it:
            fragmentManager.beginTransaction().remove(fragment).commit();
            final Fragment finalFragment = fragment;
            new Handler().post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    fragmentManager.beginTransaction().replace(R.id.fragmentContainer, fragment, finalFragment .TAG).commit();
                }
            });
        }
    

    我仍然希望看到可以做什么,因为这会导致你不想发生的事情(例如onDetach for the fragment)。

    解决方法#2

    解决此问题的一种方法是避免通过fragmentManager添加动画,并在片段生命周期内为视图本身执行此操作。 这就是它的样子:

    BaseFragment

    @Override
    public void onViewCreated(final View rootView, final Bundle savedInstanceState) {
        super.onViewCreated(rootView, savedInstanceState);
        if (savedInstanceState == null)
            rootView.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.slide_in_from_left));
    }
    
    
    @Override
    public void onDestroyView() {
        super.onDestroyView();
        if (!getActivity().isChangingConfigurations())
            getView().startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.fade_out));
    }
    

4 个答案:

答案 0 :(得分:9)

如果在轮换后重新创建片段,则覆盖onCreateAnimation()方法并阻止动画发生?

如下所示:How to disable/avoid Fragment custom animations after screen rotation


编辑:这是一个示例代码:

<强> BaseFragment.java

...
private boolean mNeedToAvoidAnimation;

@Override
public void onDestroyView() {
    super.onDestroyView();
    mNeedToAvoidAnimation = true;
}

@Override
public Animation onCreateAnimation(int transit, boolean enter, int nextAnim) {
    // This avoids the transaction animation when the orienatation changes
    boolean needToAvoidAnimation = mNeedToAvoidAnimation;
    mNeedToAvoidAnimation = false;
    return needToAvoidAnimation ? new Animation() {
    } : super.onCreateAnimation(transit, enter, nextAnim);
}

此片段应该是此活动中所有片段都将扩展的基础片段。

答案 1 :(得分:0)

再次查看您的代码:

final FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
final FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
MyFragment fragment= (MyFragment)
    fragmentManager
   .findFragmentByTag(MyFragment.TAG);
if (fragment== null) {
    fragmentTransaction.setCustomAnimations(R.anim.slide_in_from_left, R.anim.slide_out_to_right);
    fragment= new MyFragment();
    fragmentTransaction
            .add(R.id.fragmentContainer, fragment,
                 PhoneInsertionFragment.TAG).commit();
}

您正在使用MyFragment.TAG查找该片段,但是您正在使用PhoneInsertionFragment.TAG添加到该事务中。

这就是为什么你每次都要重新制作动画和片段的原因。只需对findadd使用相同的标记,就可以了。

答案 2 :(得分:0)

为什么会发生这种情况,因为当片段管理器尝试在方向上重新附加片段时,它会应用已存储在事务中的动画。 (即你在添加片段时设置的)。

我们通过处理活动本身的方向变化来解决这个问题。如果要更改UI设计,请在onConfigChanges方法中附加和分离片段。

答案 3 :(得分:0)

我研究了代码,看起来动画信息保存在Fragment.animationInfo中,此值由

设置
BackStackState.executeOps() -> Fragment.setNextAnim(int animResourceId)

默认情况下,重新创建片段将丢弃动画信息,但如果设置片段retainInstance,动画信息也将保留

我的解决方案:

class TestFragment : Fragment() {
    override fun onDetach() {
        super.onDetach()
        if (retainInstance) {
            // use reflect clear retain Animation
            reflectField<Fragment>("mAnimationInfo").set(this, null)
        }
    }

    @Throws(NoSuchFieldException::class, SecurityException::class)
    inline fun <reified T : Any> reflectField(name: String): Field {
        val field = T::class.java.getDeclaredField(name)
        field.isAccessible = true
        return field
    }
}

我只测试了support.v4.app.Fragment,但我认为这个解决方案也适用于android.app.Fragment