我想知道Phaser.js Text类是否有任何文本方向 比如当用户输入一些文本时,画布中的文本输入将具有从右到左或从左到右的文本方向;
我正在整个画布应用程序上实现它
在普通的html中我们可以使用css属性
来实现这一点 direction:ltr,
direction:rtl
任何人都知道如何做到这一点。
我正在读取phaser.js文本类,但找不到任何属性来设置从右到左的方向但没有运气。
提前感谢;
答案 0 :(得分:3)
因为我找不到关于相位器的任何文档来实现这一点 然后我只是简单地做一个工作,看起来我能够做出方向 文本要正确对齐。
这是一个简单的文字
var txt = this.game.add.text(10, 10, '0', {
font: "21px arial",
fill: "#00FF00",
align:'right',
fontWeight:'bold',
});
计算txt的新位置x
公式:
txt.x = contant - txt.width
常量将是您要偏移的参考点 根据你的定位
所以当变量txt文本更新时
然后你可以再次使用它重新定位它 新数据
txt.setText(100);
txt.x = 84 - (txt.width);
答案 1 :(得分:0)
看起来相位器文本现在通过此类支持rtl:
Phaser.GameObjects. TextStyle
答案 2 :(得分:-1)
试试这个:
yourApplication.canvas.setAttribute("dir", "rtl");
... yourApplication包含对您的游戏/应用程序的引用。这会为您的游戏/应用程序绘制的DOM画布元素添加一个属性(如果这就是您所追求的)。