我需要从我的脚本中结束统一。好像我点击了GUI中的停止按钮。 我可以直接从代码执行此操作吗?我知道,我如何关闭场景,但需要关闭所有过程。
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Application.Quit(); // Quit the deployed game/App
或者正如Chris所评论的那样,使用下面的代码退出Unity Editor:
EditorApplication.Exit(0);
或者你想暂停播放器:
EditorApplication.isPaused = true;
或者考虑使用布尔属性:
EditorApplication.isPlaying = false;
或者您在谈论this?然后尝试:
Debug.Break(); //stop running at run-time,
选择与您的意图相符的任何一种。