class ParentClass {
protected:
int* intArray;
public:
~ParentClass(){
delete [] intArray;
}
};
class ChildClass : public ParentClass {
public:
ChildClass() : ParentClass() {
intArray = new int[5];
}
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
ChildClass child;
child.~ChildClass(); //This line crashes the program. why??
}
它抛出的具体错误: 初始化(37640,0x7fff78623300)malloc: *对象0x100100aa0的错误:释放的指针未分配 * 在malloc_error_break中设置断点以进行调试
指针引用intArray
中声明的ParentClass
,错误表明内存未分配,但它是在ChildClass
构造函数中分配的。
有人可以解释生成此错误的过程吗?
答案 0 :(得分:2)
问题不在于intArray
未分配,而是您要将其解除分配两次。
ChildClass child;
实例化ChildClass
实例并调用默认构造函数,该构造函数分配intArray
很好,没问题。
然后您的代码显式调用析构函数(对于堆栈分配/自动对象,您通常不需要这样做。)
然后编译器在范围清理期间向析构函数插入另一个调用,这会导致第二次调用delete[]
,这是不正确的,并导致崩溃。您的调试器可能会报告该函数的最后一行(显式析构函数调用的位置),它应该指向右括号。
可以肯定的是,在析构函数中设置断点并运行程序,看看它被击中的次数。
答案 1 :(得分:1)
您遇到了未定义的行为。来自C ++标准:
为对象调用析构函数后,该对象不再存在;如果是,行为是不确定的 为生命周期结束的对象调用析构函数(3.8)。 [例如:如果析构函数是自动的 显式调用object,然后以通常的方式保留块 调用对象的隐式销毁,行为未定义。
答案 2 :(得分:0)
child
是main()
的本地对象。离开功能范围时会自动销毁。
不幸的是,在通过显式调用析构函数离开函数之前手动销毁它。所以它被摧毁了两次(一次太多):第二次它崩溃了!
您不必销毁本地对象。当您使用new
动态分配对象时,只需要指针进行显式破坏。但是你应该使用delete
删除它们。
析构函数的显式调用仅在极少数情况下相关:当您想要使用 placement-new 重用动态对象的存储时。
备注: ParentClass
您应该将intArray
初始化为nullptr。这将确保如果不小心不进行分配,delete
将不会尝试释放一个惯性指针。