方案是这样的:
class base_socket
{
//code for all sockets methods (both tcp and udp this class throws
//errors and derived classes will cathc them.
~base_socket() { ::close(sock_fd); }
};
class udp_socket : public base_socket
{
//code for the udp_socket
virtual ~udp_socket();
};
class tcp_socket : public base_socket
{
//code for the tcp_socket
virtual ~tcp_socket();
};
在此计划中,根据应用程序的上下文,我添加了一个 不可告人的抽象程度:类似
class client_t : public tcp_socket
{
//code for dependent client tasks
};
主程序代码是这样的
int main(int argc , char *[] argv)
{
int maxfd;
fd_set rset;
std::vector<base_socket> clientsV;
while(1)
{
FD_ZERO( &rset);
FD_SET( {/*listening socket fd*/, &rset);
if( clientsV.size() > 0)
maxfd = // socket fd with max value between sockets
else
maxfd = //listen socket
for (auto it = clientsV.begin() ; it != clientsV.end(); ++it)
FD_SET( /*client's socket fd*/, &rset);
select( maxfd+1, &rset, NULL, NULL, NULL) < 0);
if( FD_ISSET( /*listeing_socket*/, &rset))
{
client_t * newclient = new client_t();
listening_socket.accept(newclient);
newClient->send_message("HELO");
clientsV.push_back(*newClient);
}
}
}
这适用于第一个客户端但是当第二个客户端到来时它获得HELO响应,但在第二个clientsV.push_back(* newClient)上第一个连接被关闭()。对于出了什么问题的任何想法?
答案 0 :(得分:1)
您的clientsV
成员应该是std::vector<base_socket*>
(即保持指针引用)。如果需要将现有元素重新定位到其他区域,您有可能在client_t
期间创建和销毁临时push_back
对象(请参阅Why does vector::push_back and emplace_back call value_type::constructor twice?)。
发生这种情况时,会调用~client_t()
并且套接字现已关闭。
此外,您有内存泄漏。您正在分配一个带有new
的指针,但您存储了已取消引用的副本。您应该按原样存储指针(并在需要时管理delete
)。