Activator.CreateInstance与使用表达式之间是否存在明显差异?

时间:2015-02-23 11:08:01

标签: c#

使用此代码:

public static class ChocolateFactory<T>
{
    private static Func<int, int, T> Func { get; set; }

    static ChocolateFactory()
    {
        ChocolateFactory<EmergencyChocolate>.Func = (a, b) => new EmergencyChocolate(a, b);
    }

    public static T CreateChocolate(int a, int b)
    {
        return (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), a, b);
        //return ChocolateFactory<T>.Func(a, b);
    }
}

如果我跑:

var myChocolate = ChocolateFactory<EmergencyChocolate>.CreateChocolate(1, 2);

两种创作方法之间是否存在显着差异(一种是注释掉的)?激活器在代码方面更清晰,但我知道它可能会更慢,但我想知道我是否可以忽略其他任何东西。我也想知道这里是否有任何预编译。

此外,如果不使用Activator,这里的方法名称是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

如果您使用Activator.CreateInstance,则无需进行静态检查。编译器无法检查是否存在具有两个int参数的公共构造函数。

它可能更慢,因为它使用反射。

答案 1 :(得分:0)

使用激活器类,您可以通过只有一个方法生成任何类型的实例。

使用工厂方法,您只能创建一个类的实例,而对于另一个类,您必须创建不同的工厂方法。

Activator并不比另一个更干净。这取决于你想做什么。 IoC容器通常使用Activator,因为它无法为所有类创建工厂方法,因为它根本不知道你有什么。