标签: actionscript-3 math quaternions away3d
我试图在Away3d中将Y轴上的四元数向上旋转90度。我正在使用ANE从设备运动中获取四元数值,以设置摄像机视图。
这会将角度向上旋转,
qu.fromAxisAngle(Vector3D.X_AXIS,Math.PI/2); q.multiply(q, qu );
但似乎转换其他角度,即现在平移设备滚动视图。
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q.multiply(qu,q);