在Away3d中向四元数添加90度

时间:2015-02-22 21:33:20

标签: actionscript-3 math quaternions away3d

我试图在Away3d中将Y轴上的四元数向上旋转90度。我正在使用ANE从设备运动中获取四元数值,以设置摄像机视图。

这会将角度向上旋转,

            qu.fromAxisAngle(Vector3D.X_AXIS,Math.PI/2);
            q.multiply(q, qu );

但似乎转换其他角度,即现在平移设备滚动视图。

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q.multiply(qu,q);