我正在开发类似RPG的游戏,可以在整个过程中提高您的最大健康状况。
我正在尝试创建一个脚本,它将绘制一个100像素宽的健康条,值超过100。
就像,随着健康状况的提高,健康栏的单位会变小。
这是我能想到的最好的:
#Draw Bar
import pygame
def SingleColorBar(surface,color,x,y,value,maxvalue):
xx=0
for hp in range(value):
pygame.draw.rect(surface, color, (x+xx,y,1,32), 0)
xx+= value/100
这根本无法正常使用!
答案 0 :(得分:2)
您可以将当前的HP转换为Max HP的比率,然后将您的矩形绘制为多个像素宽。
int(max(min(currentHP / float(maxHP) * health_bar_width, health_bar_width), 0))
这应该为您提供整数百分比,并且介于0和健康栏的像素宽度之间,这样您就不会透支。