C#绘制的图像太大而且无论鼠标位置如何

时间:2015-02-18 09:41:29

标签: c# winforms

我目前正在进行战舰游戏,但我遇到了一个问题。到目前为止,我已设法绘制网格。绘制方法的目的是绘制图像当我左键单击时,(不知道如何/可以为某个表面着色)网格中的正方形内部。 这里的问题是,即使图像的大小是25x25(正方形的大小),它占据了屏幕的一半,当它工作时它就是50%的时间。发生了,另外50%它会在屏幕中间绘制一个巨大的图像,无论光标位于何处或是否左键单击。

public partial class Form1 : Form
{

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        this.Paint += new PaintEventHandler(form1_paint);
    }
    private void form1_paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        draw(e);
    }
    int x,y;
    private void draw(PaintEventArgs e)
    {

        if (MouseButtons.Left != 0)
        {
            x = Cursor.Position.X;
            y = Cursor.Position.Y;
            Image poza = Image.FromFile("D://C//12E//c#//yellow4.jpg");
            if (x < 301 && x > 24 && y < 301 && y > 24)
            {
                PointF coltz = new PointF(x / 25 * 25, y / 25 * 25);
                e.Graphics.DrawImage(poza, coltz);
            }
        }

    }

有谁知道我怎么能解决这个问题?或者如果有人对战舰网格有更好的想法,我愿意接受建议。谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

最重要的是,这行代码:Cursor.Position.X为您提供光标在屏幕上的全局位置,而不是在游戏窗口中。我建议您处理MouseMove事件以获取相对于您应用内容的排名。

第二件事是您从计算机上的文件加载图像。我认为将图片添加到您应用的资源会更好,因此您可以更轻松地加载它,只需按名称调用它,例如:AppName.Properties.Resources.ImageName - 它会返回Image对象你可以立即使用。

还有一件事。此if (MouseButtons.Left != 0)不会检查是否按下鼠标左键。您必须检查MouseButtons属性是否等于System.Windows.Forms.MouseButtons.Left

这里有适合我的完整代码:

public partial class Form1 : Form
{
    private int x, y;

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        Paint += Form1_Paint;
        MouseMove += Form1_MouseMove;
        MouseDown += Form1_MouseMove;
    }

    void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        Draw(e);
    }

    private void Draw(PaintEventArgs e)
    {
        if (MouseButtons == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
        {
            if (x < 301 && x > 24 && y < 301 && y > 24)
            {
                PointF coltz = new PointF(x / 25 * 25, y / 25 * 25);
                e.Graphics.DrawImage(AppName.Properties.Resources.ImageName, coltz);
            }
        }
    }

    private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        x = e.X;
        y = e.Y;
        Invalidate();
    }
}

结果如下:
Game

当用户点击按钮而不移动光标时,我还订阅了MouseDown事件以显示黄色矩形。

答案 1 :(得分:0)

事实上,在添加你的代码之前,绘制工作正常。现在,每次我移动鼠标时,网格都会重新绘制,看起来它不断刷新,以某种方式嗡嗡作响。不知道如何用这句话

public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        Paint += Form1_Paint;
        MouseMove += Form1_MouseMove;
        MouseDown += Form1_MouseMove;
    }

    private int x,y;

    void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        Draw(e);
    }

    private void Draw(PaintEventArgs e)
    {
        if (MouseButtons == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
        {
            if (x < 301 && x > 24 && y < 301 && y > 24)
            {
                PointF coltz = new PointF(x / 25 * 25, y / 25 * 25);
                e.Graphics.DrawImage(battleships.Properties.Resources.yellow4, coltz);
            }
        }
    }

    private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        x = e.X;
        y = e.Y;
        Invalidate();
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);
        Graphics g;

        g = e.Graphics;

        Pen pen = new Pen(Color.Black);
        pen.Width = 1;
        for (int i = 25; i <= 300; i = i + 25)
        {
            g.DrawLine(pen, i, 25, i, 300);
            g.DrawLine(pen, 25, i, 300, i);
        }

    }
}