我在Unity3d上玩游戏,我使用JS(UnityScript)和C#编写脚本。 在JS脚本中,我有一个变量,我需要在C#脚本中访问它。
是否可以做这样的事情?
的script.js:
public var myVarible;
Script.cs:
class A {
void B() {
Script script; // Compiler can't see Script
script = GameObject.Find ("MyScripts").GetComponent<Script> ();
script.myVariable = false;
}
}