Flash IDE能够嵌入多种类型的未压缩声音文件,包括wav,并在发布时提供可选的压缩。
然而,[Embed]标签似乎只允许嵌入mp3文件。是否真的不可能嵌入未压缩的wav文件,或者我是否缺少一些魔法的,未记录的mimeType?
我希望有类似的东西:
[Embed source="../../audio/wibble.wav" mimeType="audio/wav"]
......但我得到了
no transcoder registered for mimeType 'audio/wav'
可以将wav或其他格式作为八位字节流嵌入并在运行时解析,但我觉得这很重要。
我很惊讶即使Flash IDE可以嵌入未压缩的声音数据,[Embed]也不能,因为swf规范可以包含未压缩的声音数据。
任何参赛者?
答案 0 :(得分:14)
来自LiveDocs - Basics of working with sound:
[...] 虽然有各种声音文件 用于编码数字音频的格式, ActionScript 3.0,Flash Player和AIR 支持存储的声音文件 mp3格式。他们不能直接 在其他地方加载或播放声音文件 格式如WAV或AIFF。 [...]
但显然有一种解决方法。查看this thread from actionscript.org中的第3篇帖子:
如果有人有,请回复自己 未来同样的问题是 寻找答案。
我找不到任何直接支持 在Flex Builder中嵌入WAV文件 3 / ActionScript 3应用程序。我是什么 尝试过,很高兴看到它 作品是在中创建一个Flash电影 Flash CS 3(你需要拥有它 或获得评估)并导入您的 听到图书馆并将它们链接到 由ActionScript导出。出口 Flash CS3项目转换为SWF电影 并将其保存在您的项目中(我补充说 它到“lib文件夹”)。
要创建的ActionScript代码和 播放声音应该是:
[Embed(source="lib/Sounds.swf", symbol="BigShipSound")] private static var BigShipSound: Class; ... var bigShipSound : Sound = BigShipSound as Sound; bigShipSound.play(0, 20);
答案 1 :(得分:7)
你可以使用一个图书馆
答案 2 :(得分:1)
Flash播放器不知道如何直接播放wav文件。确实,您可以将导入到创作工具中,但是当您发布SWF时,您的音频将转换为mp3或adpcm或您在发布设置中选择的任何内容。即使您在运行时读取wav,播放它的唯一方法是解析二进制流,因此如果嵌入文件,自然会受到同样的限制。
this question处的一些相关信息。好奇的是,你似乎在去年评论过! :)