我正在尝试编写一个异步记录器,它接受可变参数,然后使用可变参数stringer将它们串在一起,然后推送到单个生产者单个使用者队列。
我陷入了我的Log结构的enqueue函数部分,如下所示:
template <typename T>
std::string Log::stringer(T const & t){
return boost::lexical_cast<std::string>(t);
}
template<typename T, typename ... Args>
std::string Log::stringer(T const & t, Args const & ... args){
return stringer(t) + stringer(args...);
}
template<typename T, typename ... Args>
void Log::enqueue(T & t, Args & ... args){
boost::function<std::string()> f
= boost::bind(&Log::stringer<T &, Args & ...>,this,
boost::ref(t),
boost::forward<Args>(args)...);
/// the above statement fails to compile though if i use 'auto f' it works ->
/// but then it is unclear to me what the signature of f really is ?
// at this point i would like to post the functor f onto my asio::io_service,
// but not able to cause it's not clear to me what the type of f is.
// I think it should be of type boost::function<std::string()>
}
在main()中,我调用
Log t_log;
t_log.enqueue("hello"," world");
答案 0 :(得分:5)
我建议你提出的功能:
template <typename T, typename... Args> void enqueue(T &t, Args const&... args) {
this->io_service->post([=]{
auto s = stringer(t, args...);
//std::fprintf(stderr, "%s\n", s.c_str());
});
}
这适用于GCC和Clang(GCC 4.9或更高版本,因为捕获的可变参数包存在已知问题)。
但实际上,我重新考虑手头的设计,并且在你知道哪些领域需要进一步优化之前,肯定会开始很多。
我对这段代码有很多不了解的事情:
std::forward<>
(你现在已经是价值类别了,而且它不会改变)为什么要将字符串化传递给io_service
?
为什么在这里使用boost::function
?这导致(另一个)动态分配和间接调度......只需发布f
为什么参数首先受引用约束?如果您要在不同的线程上处理参数,则会导致未定义的行为。例如。想象一下来电者在做什么
char const msg[] = "my message"; // perhaps some sprintf output
l.enqueue(cat.c_str(), msg);
c_str()
在enqueue
返回并且msg
很快超出范围,或被其他数据覆盖后失效。
为什么在明确获得bind
支持时使用c++11
方法(因为您使用了std::forward<>
和属性)?
为什么使用无锁队列(预计会不断记录最大CPU?在这种情况下,日志记录是您应用程序的核心功能,您可能应该考虑一下(很多)严格(例如写入预先分配的交替缓冲区并决定最大积压等)。
在所有其他情况下,您可能希望在无锁队列上运行最多1个单线程。这可能已经过度杀戮(旋转线程不断昂贵)。相反,如果没有任何事情可以进行n次循环,你可以优雅地回退到产量/同步。
您可以绑定到shared_ptr
。与<{1}}
在我的下面的示例中,我通过不从堆中分配所有内容来删除对
.get()
的需求(为什么会这样?)。 (如果您需要工作,可以使用scoped_ptr
。)
明确的内存订单加载/存储也给我带来了不好的感受。只有当标志中涉及两个线程时,它们的写入方式才有意义,但目前这对我来说并不明显(线程是全部创建的)。
在大多数平台上都没有区别,鉴于上述情况,显式内存排序的存在突出了明显的代码气味
同样的事情适用于强行内联某些功能的尝试。你可以信任你的编译器,你可能应该避免再次猜测它,直到你知道你有一个由次优生成代码引起的瓶颈
由于您打算为线程提供线程关联,执行使用线程本地。在C ++ 03(__thread)中使用GCC / MSVC扩展或使用c ++ 11 boost::optional<work>
,例如在thread_local
pop()
这极大地减少了分配数量(以使pop()不可重入为代价,这不是必需的。
我后来注意到这个
thread_local std::string s; s.reserve(1000); s.resize(0);
仅限于一个帖子
如果你所做的就是拥有那个无锁队列有什么用?手动围绕它旋转锁?
pop()
<强> Live On Coliru 强>
void push(std::string const &s) {
while (std::atomic_flag_test_and_set_explicit(&this->lock, std::memory_order_acquire))
;
while (!this->q->push(s))
;
std::atomic_flag_clear_explicit(&this->lock, std::memory_order_release);
}
正如您所看到的,我已将代码减少了三分之一。我已经记录了这样一个事实,即它只能安全地从单个线程中使用。
阿西奥走了。词汇演员也不见了。事情有意义的名字。没有更多的内存订单摆弄。没有更多的线程亲和力摆弄。不再有内联嫉妒。不再需要繁琐的字符串分配。您可能从中获益最多的是