X 标记单击图块时光标的顶部。
下面的图块是已设置的图块。
用于在点击鼠标时读取鼠标位置的代码:
Vector3 rayPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition);
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast (
new Vector2 (rayPos.x, rayPos.y),
new Vector2 (0f, 1f));
有没有人理解为什么会这样?
答案 0 :(得分:1)
嗨,史蒂文说使用ScreenPointToRay()方法
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
Vector3 position;
if (Physics.Raycast (ray, out hit, 20000)) {
position = hit.point;
} else {
// do something when no hit
}