编译程序时遇到问题。
首先,这是我正在使用的makefile :
LFLAGS = `sdl-config --cflags` `sdl-config --libs` -lSDL -lSDL_image
CFLAGS = -I/usr/include/SDL
HFLAGS = main.h fisherman.h jdv.h
all: jdv
jdv: main.o fisherman.o jdv.o
gcc main.o fisherman.o jdv.o $(LFLAGS) -o jdv -g -Wall
main.o: main.c $(HFLAGS)
gcc -c main.c $(CFLAGS)
fisherman.o: fisherman.c $(HFLAGS)
gcc -c fisherman.c $(CFLAGS)
jdv.o: jdv.c $(HFLAGS)
gcc -c jdv.c $(CFLAGS)
clean:
rm -f *.o
该计划的一个样本:
在main.h中
extern SDL_Surface * event;
extern SDL_Surface * map;
在main.c中
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_image.h>
#include <SDL/SDL_ttf.h>
#include "main.h"
void loadGame()
{
SDL_Surface * event = NULL;
SDL_Surface * map = NULL;
...
}
这是输出:
make
gcc main.o fisherman.o jdv.o `sdl-config --cflags` `sdl-config --libs` -lSDL -lSDL_image -lSDL_mixer -o jdv -g -Wall
main.o: in « main »:
main.c:(.text+0x119): undefined reference to « event »
main.c:(.text+0x195): undefined reference to « event »
main.c:(.text+0x1d1): undefined reference to « map »
在不同的变量上,它会出现约75个错误。但它们都归因于全局变量。
我认为这是由于链接问题,但我不知道它是否来自我的makefile,或者我在制作全局变量时失败了。为什么它告诉我“未定义的参考”? 感谢。
编辑:我运行了sdl-config --libs - &gt;输出:
-L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lSDL
答案 0 :(得分:2)
在main.h
中,您将event
和map
声明为全局变量。
在main.c
中,您将event
和map
定义为loadGame()
内的局部变量。这些隐藏了全局变量定义(gcc -Wshadow
会告诉你这个。)
您展示的代码都没有定义外部变量。
可能需要将loadGame()
中显示的两条线移到函数外部;这将治愈event
和map
缺少的参考文献。
问题标题提及SDL_FreeSurface
,但问题的其余部分并未提及。我会猜测,但您可能需要在-lSDL_image
之前而不是之后链接-lSDL
。