我尝试允许用户使用d3的强制导向图选择和拖动多个节点,但似乎无法让它工作。
有一个很好的例子,说明如何选择多个节点并将它们拖动here和标准的力导向图here。
当我尝试将两者结合起来时,拖动多个节点似乎有点偏离,因为节点不会被拖到一起,而是一个被拖动而另一个被选中的节点在它周围摆动:
http://jsfiddle.net/pkerpedjiev/w4a5makd/2/
有人能让我知道我做错了什么吗?
以下是代码:
var width = 960,
height = 500,
shiftKey;
var svg = d3.select("body")
.attr("tabindex", 1)
.on("keydown.brush", keydown)
.on("keyup.brush", keyup)
.each(function() { this.focus(); })
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
var link = svg.append("g")
.attr("class", "link")
.selectAll("line");
var brush = svg.append("g")
.datum(function() { return {selected: false, previouslySelected: false}; })
.attr("class", "brush");
var node = svg.append("g")
.attr("class", "node")
.selectAll("circle");
graph.links.forEach(function(d) {
d.source = graph.nodes[d.source];
d.target = graph.nodes[d.target];
});
link = link.data(graph.links).enter().append("line")
.attr("x1", function(d) { return d.source.x; })
.attr("y1", function(d) { return d.source.y; })
.attr("x2", function(d) { return d.target.x; })
.attr("y2", function(d) { return d.target.y; });
brush.call(d3.svg.brush()
.x(d3.scale.identity().domain([0, width]))
.y(d3.scale.identity().domain([0, height]))
.on("brushstart", function(d) {
node.each(function(d) { d.previouslySelected = shiftKey && d.selected; });
})
.on("brush", function() {
var extent = d3.event.target.extent();
node.classed("selected", function(d) {
return d.selected = d.previouslySelected ^
(extent[0][0] <= d.x && d.x < extent[1][0]
&& extent[0][1] <= d.y && d.y < extent[1][1]);
});
})
.on("brushend", function() {
d3.event.target.clear();
d3.select(this).call(d3.event.target);
}));
var force = d3.layout.force()
.charge(-120)
.linkDistance(30)
.nodes(graph.nodes)
.links(graph.links)
.size([width, height])
.start();
node = node.data(graph.nodes).enter().append("circle")
.attr("r", 4)
.attr("cx", function(d) { return d.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.y; })
.on("mousedown", function(d) {
if (!d.selected) { // Don't deselect on shift-drag.
if (!shiftKey) node.classed("selected", function(p) { return p.selected = d === p; });
else d3.select(this).classed("selected", d.selected = true);
}
})
.on("mouseup", function(d) {
if (d.selected && shiftKey) d3.select(this).classed("selected", d.selected = false);
})
.call(force.drag()
.on("drag", function(d) { nudge(d3.event.dx, d3.event.dy); }));
function tick() {
link.attr("x1", function(d) { return d.source.x; })
.attr("y1", function(d) { return d.source.y; })
.attr("x2", function(d) { return d.target.x; })
.attr("y2", function(d) { return d.target.y; });
node.attr('cx', d.x).attr('cy', d.y);
};
force.on("tick", tick);
function nudge(dx, dy) {
node.filter(function(d) { return d.selected; })
.attr("cx", function(d) { return d.x += dx; })
.attr("cy", function(d) { return d.y += dy; })
link.filter(function(d) { return d.source.selected; })
.attr("x1", function(d) { return d.source.x; })
.attr("y1", function(d) { return d.source.y; });
link.filter(function(d) { return d.target.selected; })
.attr("x2", function(d) { return d.target.x; })
.attr("y2", function(d) { return d.target.y; });
d3.event.sourceEvent.preventDefault();
}
function keydown() {
if (!d3.event.metaKey) switch (d3.event.keyCode) {
case 38: nudge( 0, -1); break; // UP
case 40: nudge( 0, +1); break; // DOWN
case 37: nudge(-1, 0); break; // LEFT
case 39: nudge(+1, 0); break; // RIGHT
}
shiftKey = d3.event.shiftKey || d3.event.metaKey;
}
function keyup() {
shiftKey = d3.event.shiftKey || d3.event.metaKey;
}
答案 0 :(得分:1)
想出来。诀窍是覆盖默认的force.drag
行为。默认情况下,拖动行为将被拖动的节点标记为固定并直接更改其位置。这是为了防止它被拖动时被其他节点拉动。
当选择多个节点时,所有节点都必须修复,我们必须直接更改其位置(所有px
,py
,x
和{{1} })。这允许我们一次拖动多个节点。请看这里的小提琴:
http://jsfiddle.net/pkerpedjiev/29majy5c/2/
连同相应的代码:
y