我正在尝试在代码中创建NSButton和NSLabel。我能够创建它,但我不知道应该在哪里添加它,然后连接它以进行连接。
我不想使用XCode(w / Interface Builder),因为这些控件需要动态实例化。
有人能指出我正确的方向在MonoMac / C#中动态创建和连接对象吗?
提前致谢, 伊夫
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在Apple docs和Xamarin docs中进行研究我提出了以下解决方案。我不知道它是否适用于更复杂的场景,但它是一个开始。
我不知道这是否是最佳做法。无论哪种方式,我希望这也有助于其他人。如果我找到更多信息,我会更新此信息。
显示窗口
AppDelegate 类将创建窗口和其他 NSObject (例如NSButton等)。
首先覆盖方法 FinishedLaunching - 在该方法中我们创建窗口( NSWindow ) - 请参阅var window = new NSWindow(...)
处的行。之后会有一些锅炉板
window.CascadeTopLeftFromPoint (new PointF (20, 20));
window.MakeKeyAndOrderFront (null);
创建按钮
方法CreateCloseButton()
将生成一个标题,外观等已设置的按钮。有关选择BezelStyle的简单指南,请查看以下链接:[http://psionides.eu/2014/10/06/a-guide-to-nsbutton-styles/]。
将按钮添加到窗口
此部分再次位于方法 FinishedLaunching 中。采取的步骤:
RectangleF
)。这意味着创建一个按钮所在的矩形。如果你将它设置得太小,按钮将不会完全显示,但它会有一些缺失的边缘,例如。代码为var closeButtonRect = new RectangleF (8, 8, closeButtonSize.Width, closeButtonSize.Height);
。closeButton.Frame = closeButtonRect;
。window.ContentView.AddSubview (closeButton);
。将点击事件连接到按钮
此部分再次位于方法 FinishedLaunching 中。但它可以很容易地在其他地方建立。基本上这可以作为c#事件(参见下面的代码段)。
// Attach an event to the button. When "Activated" / "Clicked" it will close the application.
closeButton.Activated += (object sender, EventArgs e) => {
NSApplication.SharedApplication.Terminate(closeButton);
};
using System;
using System.Drawing;
using MonoMac.Foundation;
using MonoMac.AppKit;
namespace MonoMacTest02
{
public class AppDelegate : NSApplicationDelegate
{
public override void FinishedLaunching (MonoMac.Foundation.NSObject notification)
{
// Get the button
var closeButton = CreateCloseButton ();
// Get size and create rectangle for the view
var closeButtonSize = closeButton.Frame.Size;
var closeButtonRect = new RectangleF (8, 8, closeButtonSize.Width, closeButtonSize.Height);
// Apply the rectangle to the frame
closeButton.Frame = closeButtonRect;
// Attach an event to the button. When "Activated" / "Clicked" it will close the application.
closeButton.Activated += (object sender, EventArgs e) => {
NSApplication.SharedApplication.Terminate(closeButton);
};
// Creating the NSWindow object
var window = new NSWindow (
new RectangleF(0, 0, 400, 300), // Sets the size of the window
NSWindowStyle.Titled, // Style of the window
NSBackingStore.Buffered,
false
) {
// Adding a title
Title = "MonoMacTest02 (Adding a button)"
};
// Add our button to the window
// AddSubView expects an NSView object. All UI controls are derived from NSView, so we can add the 'closeButton' itself.
window.ContentView.AddSubview (closeButton);
window.CascadeTopLeftFromPoint (new PointF (20, 20));
window.MakeKeyAndOrderFront (null);
}
// Creating the button
private NSButton CreateCloseButton() {
var closeButton = new NSButton ();
closeButton.Title = "Close";
closeButton.BezelStyle = NSBezelStyle.Rounded;
closeButton.SizeToFit ();
return closeButton;
}
}
}
using System;
using MonoMac.AppKit;
namespace MonoMacTest02 {
public class Program {
static void Main(string[] args) {
NSApplication.Init();
var application = NSApplication.SharedApplication;
application.Delegate = new AppDelegate();
application.Run();
}
}
}
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