我收到编译错误__declspec(align('16')) won't be aligned
。
当我单击错误时,Visual Studio会将我发送到scalar_multiplication.hpp文件上的GLM_IMPLEMENT_SCAL_MULT(vec4)
。
此编译器错误的原因是什么?我该如何解决?
注意:它可能与包含有某种冲突吗?我在头文件中有几个包含。评论的是给出错误的那个。
// OpenGL Math library
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>
#include <glm/gtc/type_ptr.hpp>
//#include "glm/ext.hpp" // For printing matrices
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <GL/glew.h>