.NET Framework中是否有任何类来表示对象的保持容器?

时间:2010-05-09 05:09:44

标签: c# multithreading fcl

我正在寻找一个定义对象的保持结构的类。可以在稍后创建此容器的值时设置此对象的值。在lambdas或回调函数等中传递这样的结构很有用。

说:

class HoldObject<T> {
 public T Value { get; set; }
 public bool IsValueSet();
 public void WaitUntilHasValue();
}

// and then we could use it like so ...

HoldObject<byte[]> downloadedBytes = new HoldObject<byte[]>();
DownloadBytes("http://www.stackoverflow.com", sender => downloadedBytes.Value = sender.GetBytes());

定义此结构相当容易,但我试图看看FCL中是否有一个可用。我还希望这是一个高效的结构,具有线程安全,高效等待等所有必需的功能。

非常感谢任何帮助。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

从未见过这样的课程,但应该很简单。

public class ObjectHolder<T>
{
    private T value;
    private ManualResetEvent waitEvent = new ManualResetEvent(false);

    public T Value
    {
        get { return value; }
        set
        {
            this.value = value;

            ManualResetEvent evt = waitEvent;

            if(evt != null)
            {
                evt.Set();
                evt.Dispose();
                evt = null;
            }
        }
    }

    public bool IsValueSet
    {
        get { return waitEvent == null; }
    }

    public void WaitUntilHasValue()
    {
        ManualResetEvent evt = waitEvent;

        if(evt != null) evt.WaitOne();
    }
}

答案 1 :(得分:3)

你想要完成的事情感觉很像未来。 .NET 4.0 TPL的早期CTP有一个Future<T>类。使用.NET 4.0的RTM,它已重命名为Task<T>。如果你眯眼,你可以看到:

之间的相似之处
class HoldObject<T>
{
    public T Value { get; set; }
    public bool IsValueSet();
    public void WaitUntilHasValue();
}

class Task<T>
{
    public T Value { get }
    public bool IsCompleted { get; }
    public void Wait();
}

如果您还没有使用.NET 4.0,可以下载Reactive Extensions for .NET 3.5sp1。它包含一个System.Threading.dll程序集,其中包含TPL for .NET 3.5。

<小时/> 虽然Value是只读的,但更改它当然可以通过您提供任务的委托的返回值来完成。当然,我不确定这是否符合您的要求,但您的示例可以写成如下:

var downloadBytesTask = Task<byte[]>.Factory.StartNew(() => 
    DownloadBytes("http://www.stackoverflow.com"));

if (!downloadBytesTask.IsCompleted)
{
    downloadBytesTask.Wait();
}

var bytes = downloadBytesTask.Value;