目前,我有一个不断通过本地网络发送数据的线程。以下是当前代码的片段:
@Override
public void run() {
while(!interrupted()) {
byte[] data = new byte[16];
int b = 0;
try {
intToByteArray(acx[0][0], data, 0);
intToByteArray(acx[0][1], data, 4);
intToByteArray(acx[1][0], data, 8);
for(int i = 0; i < btns.length; i++) {
if(btns[i] == 1)
b |= (int) Math.pow(2, i);
}
intToByteArray(b, data, 12);
//sleep(1000);
socket.send(new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName(local), port));
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
但是,我经常在logcat中收到GC_FOR_ALLOC
个消息,并且允许应用程序运行一段时间最终将关闭路由器,然后需要重置。是否有更好的方式通过网络发送实时信息?
答案 0 :(得分:1)
GC_FOR_ALLOC
表示没有足够的可用内存来完成分配请求,因此垃圾收集是必要的!
Logcat
中的很多人意味着你正在做一些内存昂贵的操作,最终会停止。当应用程序的堆增长到允许的大小时,GC_FOR_ALLOC
将无法释放任何内存,之后DVM
抛出OutOfMemoryException并暂停应用程序。
您应该考虑使用Timer
来延迟操作,或者如果您与UI Thread
进行了某些互动,那么请使用handler.postDelayed(Runnable r, long delaymilisecs)
以便DVM
有足够的时间来为下一次操作分配足够的内存。
您可以调查应用程序的RAM使用情况和其他泄露的对象,查看这些官方链接
https://developer.android.com/tools/debugging/debugging-memory.html
还有一份关于在Android中管理内存消耗的一般策略的文档: