为什么在Go中有两种方式声明变量,有什么区别和使用哪些?

时间:2015-01-13 09:57:12

标签: variables go var

根据Go参考,有两种声明变量的方法

Variable_declarations(格式为var count = 0var count int

Short_variable_declarations(格式为count := 0

我发现决定使用哪一个是非常令人困惑的。

我所知道的差异(到现在为止)是:

  • 我只能在函数范围内使用count := 0格式。
  • count := 0可以在多变量简短声明中重新声明

但就我所知,他们的行为确实相同 。在参考文献中它还says

  

对于带有初始化表达式但没有类型的常规变量声明,它(count:=0方式)是简写

我的困惑是:

  • 如果一个只是另一个的速记方式,为什么它们表现不同?
  • Go的作者关心的是两种方式声明一个变量(为什么它们没有合并为一种方式)?只是为了迷惑我们?
  • 在使用它们时,还有其他方面我应该睁大眼睛,以防我掉进坑里吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:44)

Variable declarations表明已声明变量。 var关键字是必需的,它很短并且表达已完成的内容(在文件级别,除评论之外的所有内容都必须以关键字开头,例如packageimport,{{1} },consttypevar)。与任何其他块一样,变量声明可以按如下方式分组:

func

你不能用Short variable declarations做到这一点。您也可以使用变量声明而不指定初始值,在这种情况下,每个变量将具有其类型的零值。 Short变量声明不允许这样做,你必须指定初始值。

Go的指导设计原则之一是使语法清晰。许多语句需要或者很方便,它们允许声明局部变量,这些变量仅在语句的主体中可用,例如var ( count int sum float64 ) forif等。使语法更清晰在这些情况下,简短的变量声明是合理的,并且它们的作用是毫不含糊的。

switch

另一个区别:重新声明

引用语言规范:

  

与常规变量声明不同,短变量声明可以重新声明变量,前提是它们最初在相同的块中具有相同类型,并且至少有一个非空变量是新的。因此,重新声明只能出现在多变量简短声明中。重新声明不会引入新变量;它只是为原始版本赋予了一个新值。

这个也很方便。假设您想要进行适当的错误处理,可以重用for idx, value := range array { // Do something with index and value } if num := runtime.NumCPU(); num > 1 { fmt.Println("Multicore CPU, cores:", num) } 变量,因为很可能您只需要它来检查上一次函数调用期间是否有任何错误:

err