我正在尝试命名一个在对象接收时运行的函数。
对于调用者,它应该命名为sendCharacter
,以便它可以调用:
object->sendCharacter( character ) ;
对于调用者看起来很好..但是对于接收者,它实现了一个方法
/// Called when this object is do something
/// with a character
/// from the caller
void sendCharacter( char c ) ;
因此对于收件人类,看起来这个方法实际上发送一个字符,而不是一个。
那么,我可以调用函数receiveCharacter
/// Called when this object is do something
/// with a character
/// from the caller
void receiveCharacter( char c ) ;
但现在来电者这样做了:
object->receiveCharacter( character ) ;
这看起来很奇怪。
如何更好地命名此功能?
答案 0 :(得分:4)
也许这只是您选择的示例,但sendCharacter
和receiveCharacter
都毫无意义。 为什么你要向对象发送一个角色?
更好的选择是选择一些指示为什么发送角色的内容 - 例如appendCharacter
。
选择一个特定的“追加”示例:C#和Java都有一个StringBuilder
,其Append(string)
方法。当然,您将字符串发送到StringBuilder
的实例,而StringBuilder
接收字符串,但这不是重点。关键是字符串被附加到其内部缓冲区/数组/实现细节。
答案 1 :(得分:1)
如果方法对字符事件做出反应,那么
void onCharacter(char c);
答案 2 :(得分:1)
void processCharacter(char c)
{...}
我很高兴看到有人为方法名称而苦恼。我花了太多时间做这件事;)