将3DS模型纹理化为Rajawali

时间:2015-01-11 09:29:42

标签: java android rajawali

我是Android开发的新手,我有一个项目要为学校做。

我决定使用Rajawali Framework,我尝试导入3DS Max模型。 这是我使用的代码:

Loader3DSMax parser = new Loader3DSMax(this, R.raw.hst_3ds);
hubble = parser.parse().getParsedObject();
scene.addChild(hubble);

显示模型,但没有材料。 我没有错。

第一次,我认为我的BMP纹理不受支持,因为在Obj importation tutorial我可以读到:

  

如果仍然抛出错误,请检查是否有任何有趣的字符或不支持的纹理格式(如bmp)。

所以我将纹理转换为JPG并将副本放入drawable-nodpi。 此外,我的纹理来自NASA,它们已经使用了两种图像分辨率。

但它仍然不起作用。我尝试了一些变化(例如,没有文件扩展名)。

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