g ++ 4.9.0 -O2 -std = c ++ 11
template<class T>
struct vec3 {
T x, y, z;
vec3() = default;
vec3(const vec3<T> &other) = default;
vec3(T xx, T yy, T zz) { x = xx; y = yy; z = zz; }
vec3<T> operator-(const vec3<T> &other) {
return vec3<T>{ x - other.x, y - other.y, z - other.z };
}
};
int main() {
vec3<char> pos{ 0, 0, 0 };
vec3<char> newPos{ 0, 0, 0 };
auto p = pos - newPos;
return 0;
}
我收到警告:
!!warning: narrowing conversion of ‘(((int)((vec3<char>*)this)->vec3<char>::x) - ((int)other.vec3<char>::x))’ from ‘int’ to ‘char’ inside { } [-Wnarrowing]
但是,如果我使用(...)
{...}
operator-
内的{{1}}内容,警告就会消失。为什么呢?
答案 0 :(得分:13)
首先,为何缩小范围?这来自§5/ 10:
许多期望算术或枚举类型操作数的二元运算符会以类似的方式导致转换并产生结果类型。目的是产生一个通用类型,它也是结果的类型。此模式称为通常的算术转换,其定义如下:
- [..]
- 否则,应对两个操作数执行整数促销(4.5)。
整数提升在4.5 / 1中定义:
除
bool
,char16_t
,char32_t
或wchar_t
以外的整数类型的prvalue,其整数转换等级(4.13)小于{{的等级如果int
可以表示源类型的所有值,则可以将1}}转换为int
类型的prvalue;否则,源prvalue可以转换为int
类型的prvalue。
在我们的情况下,我们unsigned int
为decltype(char + char)
,因为int
的转化排名低于char
,因此两者都会提升为int
之前的int
致电operator+
。现在,我们将int
传递给一个带char
s的构造函数。根据定义(§8.5.4/ 7,特别是7.4):
缩小转化是隐式转化
(7.4) - 从整数类型或未范围的枚举类型到不能表示原始类型的所有值的整数类型,除非源是一个常量表达式,其整数提升后的值将适合目标类型。
在列表初始化中明确禁止,特别是根据§8.5.4/ 3(强调我的,“见下文”实际上是指我刚刚复制的内容):
类型
T
的对象或引用的列表初始化定义如下- [..]
- 否则,如果
T
是类类型,则考虑构造函数。枚举适用的构造函数,并通过重载决策(13.3,13.3.1.7)选择最佳构造函数。 如果转换任何参数需要缩小转换(见下文),则程序格式错误。 [...]
这就是为什么你的vec3<T>{int, int, int}
会给你一个警告:由于整数提升需要对所有表达式进行缩小转换,程序格式不正确。现在,关于“格式错误”的陈述仅在列表初始化的上下文中出现。这就是为什么如果你在没有{}s
的情况下初始化你的矢量,你就不会看到这个警告:
vec3<T> operator-(const vec3<T> &other) {
// totally OK: implicit conversion from int --> char is allowed here
return vec3<T>( x - other.x, y - other.y, z - other.z );
}
至于解决这个问题 - 只调用没有列表初始化的构造函数可能是最简单的解决方案。或者,您可以继续使用列表初始化,只需模板化构造函数:
template <typename A, typename B, typename C>
vec3(A xx, B yy, C zz)
: x(xx) // note these all have to be ()s and not {}s for the same reason
, y(yy)
, z(yy)
{ }
答案 1 :(得分:7)
这里发生了一些事情。首先,{...}
语法禁止隐式缩小转换。因此,简单的解决方法是将大括号更改为括号:
vec3<T> operator-(const vec3<T> &other) {
return vec3<T>( x - other.x, y - other.y, z - other.z );
}
第二件事是,&#34;呃? char减去char是一个char,有什么问题?!&#34;这里的答案是C / C ++想要使用自然大小进行算术运算。这就是您在错误消息中看到(int)
强制转换的原因。 Here is a good explanation为什么会这样做(只是在StackOverflow回答消失的情况下,他引用了C11标准的6.3.1.1)。
因此,修复代码的另一种方法是:
vec3<T> operator-(const vec3<T> &other) {
return vec3<T>{
static_cast<char>(x - other.x),
static_cast<char>(y - other.y),
static_cast<char>(z - other.z)
};
}
顺便说一下,Effective Modern C ++中的第7项让我确信有时()
更适合初始化,有时{}
更好。有时候你必须耸耸肩并使用另一个。