GLEW在多个文件中

时间:2015-01-06 05:20:07

标签: c++ opengl glew

我有一个我在Visual Studio中制作的项目。在我的main.cpp中,我已经初步化了glfw,初始化了glfw,一切正常。我想知道的是,如果有办法在其他源文件中调用opengl函数。我有一个名为render_2d.cpp的源文件,但我不能使用opengl函数,因为它们未定义。

这部分对我来说非常明显,但我如何在其他文件中使用opengl函数?我似乎无法理解如何在其他文件中初始化glew。

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