获取正确的运动矢量以从旋转的精灵中发射子弹

时间:2015-01-04 15:39:23

标签: swift sprite-kit skaction

enter image description here

您好,

我使用SKNode来表示船只精灵。可以通过触摸事件旋转和移动该精灵。这个精灵应该每秒发射一个子弹(另一个SKNode对象)。

我打算用SKAction移动子弹。

SKNode对象的zRotation方法返回围绕z轴的旋转。但是如何将其转换为正确的向量?

感谢您的帮助 斯蒂芬

0 个答案:

没有答案