我按照here所述的指导方针,但当我的Android应用程序检查在光线充足的房间拍摄的照片并尝试将每种颜色与最接近的基本颜色(黑色,红色,蓝色,绿色)匹配时等),大多数颜色与黑色相关。我不知道为什么会这样,我花了3个小时检查我的代码,找出漏洞的位置。任何人都可以建议我的错误在哪里? 这是我的代码:
public double getMinEValue(int color1, int color2) {
double result_value = 0;
double[] color1_values = getColorValues(color1);
double[] color2_values = getColorValues(color2);
double delta_L = color1_values[0] - color2_values[0];
double delta_C = Math.sqrt(Math.pow(color1_values[1], 2)+Math.pow(color1_values[2], 2))-Math.sqrt(Math.pow(color2_values[1], 2)+Math.pow(color2_values[2], 2));
double delta_a = color1_values[1]-color2_values[1];
double delta_b = color1_values[2]-color2_values[2];
double delta_H = Math.sqrt(Math.pow(delta_a, 2)+Math.pow(delta_b, 2)+Math.pow(delta_C, 2));
double k_1 = 0.045; double k_2 = 0.015;
double s_c = 1+k_1*Math.sqrt(Math.pow(color1_values[1], 2)+Math.pow(color1_values[2], 2));
double s_h = 1+k_2*Math.sqrt(Math.pow(color1_values[1], 2)+Math.pow(color1_values[2], 2));
result_value = Math.sqrt(Math.pow(delta_L, 2)+Math.pow((delta_C/s_c), 2)+Math.pow((delta_H/s_h), 2));
return result_value;
}
public double[] getColorValues(int color1) {
double[] return_value = new double[3];
double r = Color.red(color1)/255;
double g = Color.green(color1)/255;
double b = Color.blue(color1)/255;
double r_linear = makeLinear(r) * 100;
double g_linear = makeLinear(g) * 100;
double b_linear = makeLinear(b) * 100;
double[][] matrix = {{0.4124, 0.3576, 0.1805}, {0.2126, 0.7152, 0.0722}, {0.0193, 0.1192, 0.9508}};
double[] linear_matrix = {r_linear, g_linear, b_linear};
double[] result_matrix = new double[3];
result_matrix = multiplyMatrices(matrix, linear_matrix);
//double X_n = 109.85; double Y_n = 100.00; double Z_n = 35.58; // Illuminant A
double X_n = 95.047; double Y_n = 100.00; double Z_n = 108.883; // D65
double L_star = 116*f(result_matrix[1]/Y_n)-16;
double a_star = 500*(f(result_matrix[0]/X_n)-f(result_matrix[1]/Y_n));
double b_star = 200*(f(result_matrix[1]/Y_n)-f(result_matrix[2]/Z_n));
return_value[0] = L_star; return_value[1] = a_star; return_value[2] = b_star;
return return_value;
}
private double f(double t) {
double return_value;
if (Double.compare(t, Math.pow((6/29), 3)) > 0) {
return_value = Math.pow(t, (1/3));
} else {
return_value = (1/3)*Math.pow((29/6), 2)*t+(4/29);
}
return return_value;
}
private double makeLinear(double c) {
double return_value = 0;
if (Double.compare(0.04045, c)<=0) {
return_value = c/12.92;
} else {
double a = 0.055;
return_value = Math.pow(((c + a) / (1 + a)), 2.4);
}
return return_value;
}
private double[] multiplyMatrices(double[][] matrix, double[] other_matrix) {
double[] return_matrix = new double[3];
for (int i=0; i<3; i++) {
for (int j=0; j<3; j++) {
return_matrix[i] += matrix[i][j]*other_matrix[j];
}
}
return return_matrix;
}
答案 0 :(得分:1)
你有很多需要浮点除法的整数除法。您需要将每个分区的一个操作数强制转换为double
,或者包含一个小数点,以使这些操作符有效。例如,你有
Color.red(color1)/255
应该是
Color.red(color1)/255.0
你也有像
这样的表达式(1/3)*Math.pow((29/6), 2)*t+(4/29);
需要
(1.0/3)*Math.pow((29.0/6), 2)*t+(4.0/29);
和其他许多人。你多次犯同样的错误。