我试图将.stl
文件加载到three.js中。一切正常,我使用此代码将模型作为BufferGeometry:
var loader = new THREE.STLLoader();
loader.addEventListener( 'load', function ( event )
{
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0x888888,
side: THREE.DoubleSide
});
var bufferGeometry = event.content;
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add( mesh );
});
loader.load( 'model.stl' );
为了更容易进一步操作模型,我希望将几何图形设为常规THREE.Geometry
而不是THREE.BufferGeometry
。是否可以以某种方式加载.stl
,以便将其作为THREE.Geometry
接收,还是可以从THREE.BufferGeometry
转换为THREE.Geometry
?或者这可能是使用.obj
文件还是其他?
答案 0 :(得分:21)
STLLoader
现在返回BufferGeometry
个对象。
您可以将其转换为THREE.Geometry
,如此:
var geometry = new THREE.Geometry().fromBufferGeometry( bufferGeometry );
three.js r.69