我有一个带有一些异步方法的类,这些方法接受一个处理程序类,以决定在成功或失败时做什么。
public class FooModel
{
private FooState fooState;
public async Task UpdateFooAsync(IHandler handler)
{
try
{
var newFooState = await Something();
fooState = newFooState;
handler.Success();
}
catch
{
handler.Error();
}
}
}
public interface IHandler
{
void Success();
void Error();
}
我可以在我的代码中从几个不同的地方调用UpdateFooAsync。根据我从哪里调用它,我可能想做不同的事情。例如,一个同步示例:
public async void update_click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await UpdateFooAsync(new Handler1());
}
public class Handler1 : IHandler
{
public void Success()
{
Provider.Page.text = "hello";
}
public void Error() {}
}
但是我可能还想在以下之后进行异步操作:
private async void updateAndThenSomething_click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await UpdateFooAsync(new Handler2());
}
// this will generate not implemented error obviously
public class Handler2 : IHandler
{
public async void SuccessAsync()
{
await Provider.OperationAsync();
}
public void Error() {}
}
但是FooModel不知道我是否想要进行同步或异步操作。它不应该知道。有没有办法让handler.Success()运行同步代码或异步代码?我读了一些Stephen Toub的东西(link),这似乎意味着我不应该将Success变成一个任务,然后在UpdateFooAsync try块中等待该任务。
我想另一种选择是完全省去处理程序界面。但这需要大量的重构。上述情况在我的代码中发生了很多,通常不仅仅是成功和错误。我想强迫某人使用我的代码来指定成功,错误或其他什么。这就是我使用界面的原因。我想我也可以通过抛出不同的异常来做到这一点,但我也不确定这是个好主意。
答案 0 :(得分:3)
您可以声明处理程序接口以返回Task
,然后在同步情况下使用Task.FromResult
返回。 E.g。
public interface IHandler
{
Task Success();
void Error();
}
public class Handler1 : IHandler
{
public Task Success()
{
Provider.Page.text = "hello";
return Task.FromResult<object>(null);
}
public void Error() {}
}
public class Handler2 : IHandler
{
public async Task Success()
{
return Provider.OperationAsync();
}
public void Error() {}
}