简介
对于某些计算,我需要找到可以在指定数字上加/减的最小可能数,而不会因为内部使用的数据类型而遇到麻烦。
目标
我尝试编写一个函数,它能够在值DIR的方向上将下一个最接近的数字返回到VALUE。
function nextNearest(value, direction) {
// Special cases for value==0 or value==direction removed
if (direction < value) {
return value - Number.MIN_VALUE;
} else {
return value + Number.MIN_VALUE;
}
}
这个问题是,JavaScript使用的是64位浮点类型(我认为),它具有不同的最小步长,具体取决于它的当前指数。
详细问题
问题是步长取决于其当前指数:
var a = Number.MIN_VALUE;
console.log(a);
// 5e-324
console.log(a + Number.MIN_VALUE);
// 1e-323 (changed, as expected)
var a = Number.MAX_VALUE;
console.log(a);
// 1.7976931348623157e+308
console.log(a - Number.MIN_VALUE);
// 1.7976931348623157e+308 (that's wrong)
console.log(a - Number.MIN_VALUE == a);
// true (which also is wrong)
摘要
那么我怎样才能找到可以在任何方向上从参数中指定的值加/减的最小可能数?在C ++中,通过访问数字二进制值可以很容易地实现这一点。
答案 0 :(得分:5)
我试图从评论中使用Pointy的建议(使用类型化数组)。这很容易改编自glibc nextafter
的实施。应该足够好了。
你can actually just increment/decrement一个double的64位整数表示来获得想要的结果。尾数溢出会溢出到指数,恰好就是你想要的。
由于JavaScript没有提供Uint64Array
,我必须通过两个32位整数实现手动溢出。
这适用于little-endian架构,但由于我无法测试它,所以我遗漏了big-endian。如果您需要在大端架构上工作,则必须调整此代码。
// Return the next representable double from value towards direction
function nextNearest(value, direction) {
if (typeof value != "number" || typeof direction != "number")
return NaN;
if (isNaN(value) || isNaN(direction))
return NaN;
if (!isFinite(value))
return value;
if (value === direction)
return value;
var buffer = new ArrayBuffer(8);
var f64 = new Float64Array(buffer);
var u32 = new Uint32Array(buffer);
f64[0] = value;
if (value === 0) {
u32[0] = 1;
u32[1] = direction < 0 ? 1 << 31 : 0;
} else if ((value > 0) && (value < direction) || (value < 0) && (value > direction)) {
if (u32[0]++ === 0xFFFFFFFF)
u32[1]++;
} else {
if (u32[0]-- === 0)
u32[1]--;
}
return f64[0];
}
var testCases = [0, 1, -1, 0.1,
-1, 10, 42e42,
0.9999999999999999, 1.0000000000000002,
10.00000762939453, // overflows between dwords
5e-324, -5e-324, // minimum subnormals (around zero)
Number.MAX_VALUE, -Number.MAX_VALUE,
Infinity, -Infinity, NaN];
document.write("<table><tr><th>n</th><th>next</th><th>prev</th></tr>");
testCases.forEach(function(n) {
var next = nextNearest(n, Infinity);
var prev = nextNearest(n, -Infinity);
document.write("<tr><td>" + n + "</td><td>" + next + "</td><td>" + prev + "</td></tr>");
});
document.write("</table>");
答案 1 :(得分:0)
Number.MIN_VALUE是可表示的最小数字,而不是可表示数字之间可能存在的最小差异。由于javascript处理浮点数的方式,可表示数字之间的最小可能差异随数字的大小而变化。随着数量变大,精度变小。因此,没有一个数字可以解决您的问题。我建议您重新考虑如何解决问题或选择要使用的数字子集,而不是全部MAX和MIN值。
例如:1.7976931348623156e+308 == 1.7976931348623155e+308 //true
此外,通过从MAX_VALUE中减去MIN_VALUE,您尝试获取javascript以准确表示超过600个有效数字的数字。这有点太多了。
答案 2 :(得分:0)
查找不同浮点数的(最小)增量,因为它可能随浮点精度而有所不同!
以下用于设置输入类型=数字的step
属性:
function getIncrement(number) {
function getDecimals(number) {
let d = parseFloat(number).toString().split('.')[1]
if (d) {return d.length}
return 0
}
return (0 + "." + Array(getDecimals(number)-1).fill(0).join("") + "1").toLocaleString('fullwide', {useGrouping:false})
}
console.log(
getIncrement('0.000047'),
getIncrement('0.000054547'),
getIncrement('0.004')
)
function createInput(value){
let p = document.createElement("input")
p.type = "number"
p.step = getIncrement(value)
p.min = 0
p.max = 100
p.value = value
panel.appendChild(p)
}
createInput(0.00000105)
<div id="panel"></div>
答案 3 :(得分:0)
这是使用Math.log2()
的一种快速而肮脏的方法,它不需要堆分配并且是much faster:
function getNext(num) {
return num + 2 ** (Math.log2(num) - 52);
}
或
function getPrevious(num) {
return num - 2 ** (Math.log2(num) - 52);
}
缺点是它并不完美,只是非常接近。结果对于非常小的值来说效果不佳。 (num < 2 ** -1000
)
数字> 9.332636185032189e-302
可能会失败,但是我还没有找到。小于数字的情况有一些失败案例,例如:
console.log(getNext(Number.MIN_VALUE) === Number.MIN_VALUE); // true
但是,以下方法可以正常工作:
let counter = 0;
// 2 ** -1000 === 9.332636185032189e-302
for (let i = -1000; i < 1000; i += 0.00001) {
counter++;
if (getNext(2 ** i) === 2 ** i)
throw 'err';
if (getPrevious(2 ** i) === 2 ** i)
throw 'err';
}
console.log(counter.toLocaleString()); // 200,000,001
但是请注意,“大量测试用例都可以工作”并不是正确性的证明。