如何在不同平台上创建相同的MD5令牌?

时间:2014-12-22 14:57:41

标签: c# android ios swift hash

我第一次使用MD5哈希,我正在尝试创建一个令牌来保护我的网络服务。我找到了三种不同的Android,IOS和C#的md5哈希方法。在我调用任何web服务之前,我创建一个令牌并将其作为参数发送。然后,当我在服务端获得令牌时,我也在C#中使用相同的算法创建一个令牌并比较这两个令牌。如果令牌是相同的,我允许进程。如果没有,我抛出一个例外。我的问题是,令牌总是不同的。我认为md5创建方法的不同导致了这个问题。

C#代码中的MD5方法:

public static string MD5(string stringToEncrypted)
    {
        // step 1, calculate MD5 hash from input
        var md5 = System.Security.Cryptography.MD5.Create();
        byte[] inputBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(stringToEncrypted);
        byte[] hash = md5.ComputeHash(inputBytes);

        // step 2, convert byte array to hex string
        var sb = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < hash.Length; i++)
        {
            sb.Append(hash[i].ToString("X2"));
        }
        return sb.ToString();
    }

在Swift代码中:

    extension String
    {
        var md5: String!
        {
           let str = self.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
           let strLen = CC_LONG(self.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding))
           let digestLen = Int(CC_MD5_DIGEST_LENGTH)
           let result = UnsafeMutablePointer<CUnsignedChar>.alloc(digestLen)

           CC_MD5(str!, strLen, result)

           var hash = NSMutableString()
           for i in 0..<digestLen
           {
              hash.appendFormat("%02x", result[i])
           }

           result.destroy()

           return String(format: hash)
        }
    }

在Android代码中

public static final String md5(final String stringToEncrypted) 
{
    final String MD5 = "MD5";
    try 
    {
        // Create MD5 Hash
        MessageDigest digest = java.security.MessageDigest.getInstance(MD5);
        digest.update(stringToEncrypted.getBytes());
        byte messageDigest[] = digest.digest();

        // Create Hex String
        StringBuilder hexString = new StringBuilder();
        for (byte aMessageDigest : messageDigest) 
        {
            String h = Integer.toHexString(0xFF & aMessageDigest);
            while (h.length() < 2)
                h = "0" + h;
            hexString.append(h);
        }
        return hexString.toString();
    } 
    catch (NoSuchAlgorithmException e) 
    {
        e.printStackTrace();
    }
    return "";
}

在Android中使用: h =“0”+ h;

在IOS中使用: hash.appendFormat(“%02x”,result [i])

在C#中使用: sb.Append(hash [i] .ToString(“X2”));

这些差异会导致这个问题吗?

感谢您的回答,

祝你好运

1 个答案:

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来自SO Answer

的代码示例
func doSha256(#dataIn:NSData) -> NSData {
    var shaOut: NSMutableData! = NSMutableData(length: Int(CC_SHA256_DIGEST_LENGTH));
    CC_SHA256(dataIn.bytes, CC_LONG(dataIn.length), UnsafeMutablePointer<UInt8>(shaOut.mutableBytes));

    return shaOut;
}

显然只需更改其他哈希方法的常量。

如果您想要其他格式,请说Base64或hex将这些转换放在调用此方法的包装器方法中。最好不要混合方法,让每个方法做一件事。 (单一责任原则)它还允许更容易的测试和调试。