我正在使用c#在Unity中创建类似Minecarft的游戏。到目前为止一切都很好。 Chunks Spawn / Despawn,但它们的生成就像它们产生的那样,没有玩家输入(破碎的块)被识别。长话短说:
我有一个值,比如401.00或304.00,需要将它们分成1或4,这样才能选择小数点前面的第一个数字。我怎么做?我发现什么都没有,但也许我搜错了?
答案 0 :(得分:1)
int myInt = 401
while (myInt >= 10)
myInt = myInt % 10
这适用于任何数字。