游戏发布时,在admob代码中做了哪些更改?

时间:2014-12-15 13:23:32

标签: android admob cocos2d-x

嘿,我按照本教程将admob广告添加到我的游戏中: http://www.cocos2d-x.org/wiki/User_Tutorial-Integrate_AdMob

现在,这用于在我的设备上测试广告并正常运行。当我发布这个应用程序时,我应该对以下代码进行任何更改,或者我应该让它保持这样,它将在所有设备上正常工作?

AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
.addTestDevice("HASH_DEVICE_ID") //actual device id here
.build();

0 个答案:

没有答案