在来到这里之前,我做了谷歌搜索,这可能是一个错误,但我想先得到第二个意见,也许我只是写错了代码。
我正在创建一个带有自定义控件的音频播放器。当我单击PLAY / PAUSE按钮时,出现此错误:
TypeError:属性'handleEvent'不可调用。
我的倒带10秒按钮或我的循环按钮
不会发生此错误HTML:
<audio id="audio" controls style="width:800px;">
<source src="myAudio.mp3" type="audio/mp3">
</audio>
<div id="media-controls">
<button type="button" id="play-pause" class="paused" >PLAY/PAUSE</button>
<button type="button" id="rewind10" >REWIND 10 SECONDS</button>
<button type="button" id="loop" >LOOP</button>
</div>
JS:
var track = document.getElementById('audio');
createControls();
function createControls(){
playPause = document.getElementById("play-pause");
rewindBTN = document.getElementById("rewind10");
loopBTN = document.getElementById("loop");
playPause.addEventListener("click",playPause);
loopBTN.addEventListener("click",loopToggle);
rewindBTN.addEventListener("click",rewindTenSeconds);
}
function playPause(){
if(track.paused){
track.play();
} else {
track.pause();
}
}
function rewindTenSeconds(){
track.currentTime = track.currentTime - 10;
}
function loopToggle(){
if (track.loop == false){
track.loop = true;
} else{
track.loop = false;
}
}
答案 0 :(得分:8)
您正在使用名为playPause的变量覆盖名为playPause的函数。
命名函数声明被提升到顶部,但是当createControls运行时,你使用相同的名字而不使用var关键字,所以名称playPause不再引用该函数,而是指按钮元素。
答案 1 :(得分:2)
现有答案是正确的,但是我发现很难在我一直在研究的大型Web应用程序中真正找到此问题。最后,我用它来捕捉它:
const EventTargetPrototype = document.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__;
const origAddEventListener = EventTargetPrototype.addEventListener;
EventTargetPrototype.addEventListener = function addEventListenerWrapper(type, listener) {
if (typeof listener !== 'function') throw new Error('bad listener for ' + type);
return origAddEventListener.apply(this, arguments);
};