我正在尝试在我的项目中实施应用内购买,该项目在Android Studio中使用gradle。
我的问题是,我不知道如何在项目中包含Android-sdk。
例如,如果我尝试创建像IabHelper对象一样简单的东西,它甚至无法解析(这让我认为该库不起作用)。
有没有人有这方面的经验?我一直试图在我休息的个人时间整天解决这个问题,非常令人沮丧。
我当前的gradle文件:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
mavenLocal()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.13.2'
classpath 'com.github.jtakakura:gradle-robovm-plugin:0.0.9'
}
}
allprojects {
apply plugin: "eclipse"
apply plugin: "idea"
version = '1.0'
ext {
appName = 'MyAppName'
gdxVersion = '1.4.1'
//roboVMVersion = '0.0.13'
roboVMVersion = '1.0-beta-01'
}
repositories {
mavenLocal()
mavenCentral()
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/" }
}
}
project(":desktop") {
apply plugin: "java"
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-tools:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers-desktop:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
}
}
project(":android") {
apply plugin: "android"
configurations { natives }
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet-platform:$gdxVersion:natives-x86"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-x86"
compile "com.badlogicgames.box2dlights:box2dlights:1.2"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers-android:$gdxVersion"
}
}
project(":ios") {
apply plugin: "java"
apply plugin: "robovm"
configurations { natives }
dependencies {
compile project(":core")
compile "org.robovm:robovm-rt:${roboVMVersion}"
compile "org.robovm:robovm-cocoatouch:${roboVMVersion}"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-robovm:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-ios"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet-platform:$gdxVersion:natives-ios"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-ios"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-ios"
}
}
project(":core") {
apply plugin: "java"
dependencies {
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.box2dlights:box2dlights:1.2"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers:$gdxVersion"
//compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-ai:1.4.0"
compile 'net.dermetfan.libgdx-utils:libgdx-utils:0.4.0'
compile 'net.dermetfan.libgdx-utils:libgdx-utils-box2d:0.4.0' // Box2D module
}
}
tasks.eclipse.doLast {
delete ".project"
}
**更新**
不幸的是,经过整整一周的努力,我无法解决这个问题,我甚至重新格式化了我的MAC并重新加载了所有内容,但没有用。摇篮...
无论如何,我通过使用一个只需要一行代码的优秀第三方库来解决:
答案 0 :(得分:0)
我希望你的project(":android")
android {
buildToolsVersion "19.0.3"
compileSdkVersion 19
}
答案 1 :(得分:0)
IabHelper
包中的 com.example.android.trivialdrivesample.util
类。根据{{3}},您应该将utils
目录与示例 TrivialDrive 应用中的IabHelper
类一起复制到您的项目中。
将应用内结算版本3库添加到现有的应用内结算项目中:
将
IInAppBillingService.aidl
文件复制到Android项目中。
在Android Studio中:在
aidl
下创建名为src/main
的目录,添加新包>在此目录中com.android.vending.billing
,并将IInAppBillingService.aidl
文件导入此包。在Eclipse中:将IInAppBillingService.aidl文件导入/ src目录。
在其他开发环境中:创建以下目录
/src/com/android/vending/billing
并将IInAppBillingService.aidl
文件复制到此目录中。构建您的应用程序。您应该在项目的/ gen目录中看到名为
IInAppBillingService.java
的生成文件。- 醇>
将
/util
示例的TrivialDrive
目录中的帮助程序类添加到项目中。请记住相应地更改这些文件中的包名称声明,以便项目正确编译。您的项目现在应包含应用内结算版本3库。
完成此步骤后,您将能够在代码中创建IabHelper
对象。