我使用AudioManager.setRingerMode()来处理我的应用程序中的设备卷:
AudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT)
关闭振动和声音。AudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE)
关闭声音并打开振动。AudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL)
打开声音并打开振动。换句话说,我能够控制设备音量并达到所有"模式"。
但是,仅使用AudioManager.setRingerMode
无法在Android 5.0中处理所有设备音量模式。
将设备设置为RINGER_MODE_SILENT会导致设备进入新的优先级模式。如果将设置设置为RINGER_MODE_NORMAL或RINGER_MODE_VIBRATE,设备将保留优先模式。
如何在Android 5.0中处理设备音量的所有模式(无,优先级振动,优先级声音,所有振动,所有声音)?
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使用新的5.0 API,有许多方法可用于设置振铃/振动。
setVibrate (long[] pattern)
此方法控制设备的振动。需要很长时间,其中第一个值表示在启用milliseconds
之前要等待的vibrator
个数。更多细节:
http://developer.android.com/reference/android/os/Vibrator.html#vibrate(long[],int)
http://developer.android.com/reference/android/app/Notification.Builder.html#setVibrate(long[])
setDefaults (int defaults)
此设置通知属性,即SOUND
,VIBRATE
,ALL
等等。
来自文档:
该值应该是以下一个或多个字段的组合 按位 - 或:DEFAULT_SOUND,DEFAULT_VIBRATE,DEFAULT_LIGHTS。
http://developer.android.com/reference/android/app/Notification.Builder.html#setDefaults(int defaults)
希望这有帮助。