我正在尝试在libgdx中绘制一个网格,但我不能,因为当我绘制一条严格的线条时,它是不可见的,O_O
public static void draw(ShapeRenderer render) {
render.setColor(Color.WHITE);
render.begin(ShapeType.Line);
for(int r = 0; r < gridTiles.length; r++) {
for(int c = 0; c < gridTiles[0].length; c++) {
gridTiles[r][c].draw(render);
}
}
render.end();
}
draw()方法
public void draw(ShapeRenderer render) {
render.line(10, 10, 64, 10); // Invisible
}
然而,如果我将它改为稍微偏移而不是像
那样直render.line(10, 10, 64, 9); // Visible
变得可见。