我正在使用Raphael JS库开发一种由同心圆形扇区组成的雷达。我已经能够创建这些扇区,但是,我很难想出一个合适的解决方案,如何在每个扇区内放置点(基本上是简单的拉斐尔形状 - 圆形,三角形等)。 我不确定,但可能的解决方案是使用每个路径的getBBox()吗?请记住,圆形形状的边界框的点不在形状本身内。
答案 0 :(得分:0)
在区域内绘制一条随机不可见的路径
在该路径中获取一个随机点
并使用该点作为中心绘制随机对象
var radius1 = 80;
var radius2 = 50;
var center = 250;
function circleToPath(c, r, d) {
if(d == 1) {
return "M "+(c-r)+","+c+" q 0,-"+r+" "+r+",-"+r+" "+r+",0 "+r+","+r+" 0,"+r+" -"+r+","+r+" -"+r+",0 "+"-"+r+",-"+r;
} else {
return "M "+(c-r)+","+c+" q 0,"+r+" "+r+","+r+" "+r+",0 "+r+",-"+r+" 0,-"+r+" -"+r+",-"+r+" -"+r+",0 "+"-"+r+","+r;
}
}
region = paper.path(circleToPath(center, radius1, 1) + circleToPath(center, radius2, 0) + "z").attr({fill: "red", "fill-opacity": 0.5,stroke: "none"});
for(i=0;i<5;i++){
randomRadius = Math.floor((Math.random() * (radius1 - radius2)) + radius2);
vir = paper.path(circleToPath(center, randomRadius, 1)).attr({fill: "none", stroke: "none"});
len = vir.getTotalLength();
pointCenter = vir.getPointAtLength(Math.floor(Math.random() * len));
paper.circle(pointCenter.x,pointCenter.y,(Math.floor(Math.random() * 15)) + 5);
}
更新:
路径交叉存在但有点作弊,但在Raphael中效果不佳
约束随机点然后旋转每个: http://jsfiddle.net/crockz/opqhas0w/