我搜索了一些易于移植的网格简化实现,以将它们移植到javascript,例如在导入模型时直接使用它们。我找到了一些可能的候选人:
我的问题是,为什么没有javascript实现,特别是对于像three.js这样的库,其中详细程度是一个受到良好支持的功能?在js中进行计算需要多长时间?我不这么认为..并且交叉编译其中一个c ++实现也不应该那么难吗?
答案 0 :(得分:1)
不,它不会永远,
http://jabtunes.com/labs/3d/bunny/
这是您的问题的答案,编辑SimplifyModfier.js以满足您的需求。我这样做了,用25K三角形到1K三角形的网格简化需要大约80秒。如果您需要进一步的帮助,请告诉我: - )