GLEW未检测到OpenGL EXTension?

时间:2014-12-02 20:16:41

标签: opengl glew wgl

我正在使用“ DirectStateAccess ”功能编写一些模块。如果它不受支持,我就做了必要的东西。

在客户笔记本电脑上,我能够创建一个OpenGL 3.3 Core Profile上下文。在第一次致电glGetString(GL_EXTENSIONS)时,GL_EXT_direct_state_access可用。

但是,GLEW_EXT_direct_state_access变量肯定等于false。 对wglGetProcAddress("glTextureParameteriEXT")的后续调用会返回非空值。功能glTextureParameterxx()似乎也可用......

此时,我想知道是否可以依赖GLEW变量来检查是否确实支持扩展。

哦,顺便说一下,我用“有效的OpenGL上下文激活”进行了测试......

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