在我的C ++ MUD游戏中,我希望能够消除玩家输入诅咒词。你们都知道它们是什么,不需要例子。所以我尝试过这样的事情:
vector<string> vulger = { "You know what goes in here");
void Player::SendString(const std::string& p_string)
{
for (vector<string>::iterator it = vulger.begin(); it != vulger.end(); ++it)
{
if (!p_string.compare(*it) || !p_string.find(*it))
{
//Testing what words are been neglected by the if statement.
//cout << *it;
Conn()->Protocol().SendString(*Conn(), p_string + newline);
}
}
}
但所有这一切都是通过发送到网络的字符串循环。包括公告。
任何人都可以看到我做错了或建议什么吗?
答案 0 :(得分:0)
将||
声明中的if
更改为&&
:
void Player::SendString(const std::string& p_string)
{
for (vector<string>::iterator it = vulger.begin(); it != vulger.end(); ++it)
{
#if 0
// Original:
if (!p_name.compare(*it) && !p_name.find(*it))
{
Conn()->Protocol().SendString(*Conn(), p_string + newline);
}
else
{
cout << "Vulgar word found: " << *it << "\n";
}
#else
// Edit 1: Changed ordering.
if ((p_name == *it) || (p_name.find(*it) != std::string::npos))
{
cout << "Vulgar word found: " << *it << "\n";
}
else
{
Conn()->Protocol().SendString(*Conn(), p_string + newline);
}
#endif
}
}
答案 1 :(得分:0)
您正在将std::string::find
的返回值视为bool,实际上,如果找不到npos
的特殊魔法值,它会在字符串中返回一个偏移量
if (my_string.find("foo") == std::npos) {
// foo is NOT in my_string
} else {
// foo is in my_string
}