在使用boost侵入式容器splay_set时,我必须重置本地迭代器成员变量。请参阅下面的示例代码 -
#include <boost/intrusive/splay_set.hpp>
using namespace boost::intrusive;
class Obj
{
public:
Obj(){};
~Obj(){};
boost::intrusive::list_member_hook<boost::intrusive::link_mode<boost::intrusive::normal_link> > m_memberHook;
private:
int a;
};
typedef splay_set<Obj, compare<greater<Obj> >, member_hook<Obj,
splay_set_member_hook<boost::intrusive::link_mode<boost::intrusive::normal_link> >,
&Obj::m_memberHook> > StorageSSet;
typedef StorageSSet::iterator StorageSSetIter;
class Storage
{
public:
bool init(StorageSSet& sset)
{
// Error: "no match for operator= in ..."
m_curIter = sset.begin(); ////<<<<------------- How to set new iterator
m_endIter = sset.end(); ////<<<<------------- How to set new iterator
}
protected:
StorageSSetIter m_curIter;
StorageSSetIter m_endIter;
};
我认为侵入式容器不支持任务。我也无法通过成员初始化列表初始化splay_set
迭代器。在boost和其他网站上有这么有限的例子。没有给出这个问题的明确答案。
我的问题是我该怎么做才能为splay_set迭代器赋予一个新值(一般来说就是一个侵入式容器。)
答案 0 :(得分:3)
您获得const_iterator
的原因主要是因为修改字段可能会破坏容器不变量。
E.g。在struct { int key; std::string value; };
元素之间构建集合时,通过迭代器修改key
字段会导致[未定义行为]
更新内容的简洁方法是首先删除,然后重新插入修改后的项目。
如果这真的伤害了表现太糟糕
mutable
成员的非关键字段,请考虑通过引用包含非关键数据)const_cast<>
抛弃const,在抽象中打洞。 危险请勿将此引用传递给任何其他方,因为它们会破坏容器不变量,因为它们可能不知道单独保留关键字段